Ich hab mir jetzt auch mal das Footage der neuen DSSL 5 Technologie ansehen können...

Ein Stück weit verstehe ich den Unmut der Games Community. Was mich persönlich stört ist, dass man kurioser Weise die Lichtreflexe in z. B. den Augen nicht mehr sieht und auch Effekte wie Ambient Occlusion, Schatten, Depth of Field usw. generell zu wenig zum Tragen kommen. Dadurch wirkt alles künstlich überschärft und weniger künstlerisch, aber die Intensität sollen die Devs ja laut NVIDIA einstellen können. 🤔

Ist letztlich zwar Geschmackssache, aber ich persönlich hab die Quantic Dreams Spiele (Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls usw.) u. A. deswegen geliebt, weil hier alles filmähnlich mit viel Stilmitteln (Tiefenunschärfe, chromatische Aberration, Subsurface Scattering usw.) bewusst inszeniert war - dadurch wirkte alles organischer. In den DSSL 5 Beispielen scheinen genau diese Effekte aber von der KI reduziert worden zu sein. Man fühlt sich schon etwas an den "Samsung Mond-Effekt" erinnert.