Seit Sommer '23 kann ich mein Handy nicht mehr per Touch bedienen. Ich nutze nur noch die Schaltersteuerung (ein einzelner Taster, der interaktive Bereiche auf dem Display "abscannt" und per Tastendruck aktiviert) und gelegentlich Spracheingabe.
Beides ist mühsam und deutlich langsamer als es meine Tippgeschwindigkeit auf dem Handy früher war.
Neben dem ganzen Social-Media-Chaos (Zerstreuung auf zig Plattformen wegen RIP Twitter) hat das dazu geführt, dass ich viel weniger aktiv im Netz bin.
Ich vermisse den regen Austausch.
Außerdem merke ich das inzwischen auch bei meiner Anfragen- und "Auftragslage". Es fällt auf, dass man nicht mehr so häufig über mich stolpert, wenn man sich zu Barrierefreiheit und Games informiert.
Einerseits freue ich mich darüber sehr, denn inzwischen werden einfach endlich auch mehr Stimmen wahrgenommen und bekommen die Möglichkeit, sich zu äußern. Auf der anderen Seite fehlt mir aber auch, aktiv zu sein. Das Gefühl zu haben, etwas verändern zu können.
Also, ich bin noch da. Ich habe, denke ich, auch noch genug dazu zu sagen. Wenn du gerade ein Game entwickelst und dich über Accessibility austauschen möchtest oder Beratung brauchst: Hier bin ich! Gerne komme ich auch als Speakerin zu dem Thema auf dein Event.
In der Vergangenheit habe ich unter anderem bereits beim Gamescom Congress und der Game Accessibility Conference gesprochen. Das ZKM Karlsruhe bei einer Ausstellung beraten. Für das Hebbel am Ufer ein interaktives Projekt co-kuratiert.

Bei der Entwicklung verschiedener Spiele beraten.

Kontaktmöglichkeiten, um mich für eine Zusammenarbeit anzufragen, findest du auf meinem Profil. Ich freue mich schon, von dir zu hören!