#jxl #til @rf
Оказывается JPEG XL жмёт не только всё процентов на 25 лучше JPEG с тем же качеством, но и раза в полтора лучше чем PNG в lossless-режиме, особенно когда у тебя не line art уровня консолек с терминусом, а какая-нибудь сложная картинка типа скриншота игрули. optipng кушает гораздо больше времени чем cjxl -q 100, но каких-то серьёзных улучшений сжатия по сравнению с обычным png на выходе flameshot не добивается.

@L29Ah

Да, крутая штука, очень жаль (и непонятно), что ее выпилили из браузеров.

Олсо, принцип сжатия там отличается, артефакты другие, так что говорить «с тем же качеством» не совсем корректно.

Что отдельно радует в JPEG XL и WebP — это возможность сжатия в lossless с 8-битным альфа-каналом. PNG в результате оказывается не нужен.

@johan В браузеры возвращают. WebP жмёт хуже и медленнее чем JPEG XL.

@L29Ah

В браузеры возвращают.

Это в какие?

@johan во все. Только пока за флагом
https://caniuse.com/jpegxl

@L29Ah

JPEG XL image format | Can I use... Support tables for HTML5, CSS3, etc

"Can I use" provides up-to-date browser support tables for support of front-end web technologies on desktop and mobile web browsers.

@mo @L29Ah

Мобильные в пролете, так что, наверно, не один еще год ждать придется...