shinshin86|AITuber OnAir開発者|AIキャラのミコをバズらせたい人 (@shinshin86)
게임 내 해설처럼 미리 '읽어주기(읽어줌) 집합'을 구축해 LLM에 질의하기 전에 해당 집합으로 처리할 수 있는지 먼저 확인하게 하는 접근 제안. 범용성은 줄지만 사전 테스트 플레이로 발생 가능한 상황을 LLM에 학습시켜 비용과 응답 부담을 낮출 수 있다는 아이디어.
shinshin86|AITuber OnAir開発者|AIキャラのミコをバズらせたい人 (@shinshin86)
게임 내 해설처럼 미리 '읽어주기(읽어줌) 집합'을 구축해 LLM에 질의하기 전에 해당 집합으로 처리할 수 있는지 먼저 확인하게 하는 접근 제안. 범용성은 줄지만 사전 테스트 플레이로 발생 가능한 상황을 LLM에 학습시켜 비용과 응답 부담을 낮출 수 있다는 아이디어.