Ich liebe sowas ja. Nicht.

Entwickler schreibt sehr, sehr, sehr gute App. Einmalkauf. Jahrelang Updates.
Entwickler: "Hey Leute, bei mir wird das Geld knapp. Ich mache alles wofür ihr bisher bezahlt kostenlos(!!) und für ein paar coole Zusatzfeatures würe ich ein Abo einführen, damit ich besser kalkulieren kann."

User:innen:
"Frechheit!!!!"
"Abzocke!"
"Ich bleib bei der alten Version!"
"Sowas geht gar nicht."

This is why we can't have nice things.

(Mona, iOS Client für Mastodon)

Kosten des "Wuchers"?

22€ / Jahr.

Totally reasonable.

Gibt natürlich auch nen Einmalkauf.

Just saying.

Es strengt so an, zu was Menschen geworden sind.

@flowinho War früher nicht anders. Schon zu Sharewarezeiten habe ich Geld an Leute geschickt und sehr, sehr oft kamen Dankesbriefe zurück, weil "eins von tausenden gibt mal Geld rüber, Danke Danke"
@flowinho Naja, ich finde das schon ganz schön teuer. Ich habe innerhalb von einem Jahr fast 68 € bezahlt. Für einen Client, den ich aktuell nicht nutze.
@flowinho Ich meine, ich kann es mir auch leisten, da ich nur mit Fahrradfahrer oder öffentlichen Nahverkehr nutze. 😉
@Schulle Ob dir die Feature das Geld wert sind oder nicht, ist nicht Sache des Entwicklers.
Rechne es mal aus, was denkst du wieviele Wochen und Monate an Arbeit in Mona stecken? Nehmen wir mal an, sechs Monate à 4 Wochen à 40 Stunden.
Beim deutschen Mindestlohn wären das 14.400€.
Deine 68% sind also 0.4%, der Entwicklungskosten. Und da sind die laufenden Kosten nicht mit dabei.
@Schulle Und meine Rechnung ist sogar falsch, die Apple Tax fehlt.
@flowinho Du hast völlig recht, und ich gönne dem Entwickler das Geld, was er dafür braucht. Ich weise nur darauf hin, dass es Menschen gibt, die sich diesen Anstieg nicht leisten können. Aber um einen positiven Twist hineinzubringen guckt euch doch mal den Client Ice Cubes an. Auch der Entwickler kann etwas Liebe in Form von monetärer Zuwendung gebrauchen.
@Schulle Da hast du völlig Recht, mit Beidem.
@Schulle @flowinho Da der Ice Cubes Entwickler letzte Woche bei OpenAI angefangen hat, gehe ich eher davon aus, dass Ice Cubes dann jetzt auch brachliegen wird
@fiveblab @flowinho Ah okay, danke für die Info.

@flowinho jo wie ging der Spruch noch…ein teures Smartphone haben aber nichts für die gute Software von selbständigen Entwickler zahlen wollen…oder so :-(

Benzin ist ja auch so teuer 🙃

@flowinho Ja und nein.
Das Software Geld kostet, ist völlig legitim. Ich zahle auch gern für Anwendungen, die mir wichtig sind.
Bei Mona habe ich direkt nach dem Update den Einmalkauf getätigt.
Das Angebot war einfach fair.
Nur bietet nicht jede App Einmalkäufe an, und wenn doch, dann ist der Preis extrem. (1/3)
Ich würde mich nie beim Entwickler auskotzen, der ist meistens in einer schwierigen Situation, aber als Anwender ist es auch nicht geil, drölfzig Abos im Hinterkopf zu haben, die sich gegenseitig alle 1-2 Jahre Preisschlachten nach oben liefern.
Das, da Unmut bei den Nutzern aufkommt, ist nachvollziehbar, da sich das eigene Einkommen, wenn überhaupt, nicht in dieser Frequenz mitentwickelt. (2/3)
@flowinho
Was unfair ist, ist, dass man sich bei kleinen Entwicklern, die viel Herzblut und Mühe in ihre Apps stecken, auskotzt und sie teilweise angeht. Das kann ich nicht nachvollziehen und auch nicht gutheißen.
Wenn man sich dagegen nach Alternativen umschaut, ist das okay. (3/3)
@flowinho
@HirteDerMeere Bin da ganz bei dir. Das Thema Einmalkauf <> Abo ist auch nochmal eine viele größere Dose, die ich gar nicht aufmachen wollte.
So wie du sagst, ist es nicht okay, kleinere Entwickler:innen dafür zu bestrafen.
Was mich eben besonders ärgert: Es gibt ja Beides. Und vieles ist kostenfrei geworden.
Mehr Software für weniger Geld. Das erfordert Mut. Und sollte honoriert, statt entwertet werden.