Pues me acabé el Senua’s Saga: #HellbladeII. Mi impresión es muy buena. Me ha gustado de principio a fin. Eso sí. Te lo tienes que tomar como lo que es: un viaje por la historia de Senua.

El primero me gustó, pero no lo terminé. No sé. Se me hizo pesado. Este está más a mi gusto: no es tan pesado con los rompecabezas (son básicamente del mismo estilo) y la acción está al servicio de la narrativa.

Técnicamente, en todos sus aspectos, es brutal. Se disfruta este viaje de descubrimiento de Senua.

Y como juego narrativo dura lo que debe durar. En mi caso diez horas, pero por hacer el mongolo. En siete u ocho horas se termina.

El combate es espectacular, pero simple como el mecanismo de un botijo. Prueba de ello es que a mí no me resultó un impedimento.

No me extraña que a este juego le haya caído lo que le cayó. Creo que la editora le hizo un flaco favor con el marketing hecho.

Los modos que desbloqueas no añaden mucha cosa para rejugar. Y los coleccionables... me la sudan.

@trinux historias de esa duración son las buenas, y si puedes complementarlo con unas secundarias, de lujo.

Yo después de 20 horas, he mandado a tomar por culo el Nier Autómata. Estoy a la mitad de conseguir el tercer final, pero estoy ya hasta la polla

@dsteve Creo que no son juegos comparables. Este (Hellblade II) no tiene nada secundario. Los coleccionables, pero no aportan nada. Te amplían la historia, pero creo yo, no es motivo para volver a jugar para conseguirlo. La historia es la que es.

Este juego es 100% narrativo en mi opinión. Aquí los rompecabezas y acción no añaden nada a la jugabilidad.

@trinux a lo que me refiero, es que a mi me gusta los juegos que tengan una buena narrativa y que para ello no tengas que echar 30 horas. Ya el tipo de juegi, tengo margen para pivotar

@dsteve Sí... pero esta historia no es la polla tampoco. Es el típico viaje de descubrimiento, creo yo. Lo que acompaña y es la polla es su apartado técnico.

Totalmente. Hay mucho juegos que tienen un relleno insoportable. Este dura lo que debe durar.

@trinux pues ese mola, me lo apuntaré, pero vuelvo a estar en esa época donde no me apetece tocar videojuegos, parece que tengo estaciones
@dsteve Este es (casi) una película. Ya te digo. Los rompecabezas y acción no obstaculiza el desarrollo de la historia. Casi que puedo afirmar que de juego tiene poco. Por eso lo fundieron a negativos en su estreno, supongo yo, je je.