Feedback på alkymi spil

https://feddit.dk/post/20209549

Feedback på alkymi spil - Feddit.dk

I løbet af det sidste års tid, har jeg udviklet på et alkymi browser-spil i min fritid. Jeg håber, der er nogle her inde, som har mod på at prøve det og give lidt feedback: https://www.aikemi.eu/ [https://www.aikemi.eu/] I kender sikkert allerede alchemy-genren: bland elementer og opdag nye. Det, jeg har forsøgt at gøre anderledes, er bl.a., at spillet er ikke-deterministisk (dvs. den samme kombination giver ikke altid det samme udfald i hvert spil). Det er muligt at spille som gæst uden en konto = 10 kombinationer/dag (tokens). Hvis man logger ind, får man: - To modes at vælge imellem: Videnskab, baseret på reel kemi og fysik; Kreativ med mere frihed og spas - Flere tokens - Global rangliste m.m. Hvis noget i spillet virker forvirrende eller fejler, så vil jeg gerne høre om det 🙂

Hyggeligt! Længe siden jeg har leget med genren. Fik lige prøvet med en gæstekonto, og det var sjovt. :)

Prøver lidt mere senere.

Fedt. Tak 🙂

Sig til hvis du falder over noget, som du synes, jeg bør rette eller gøre anderledes 🐛

Ikke noget endnu, meget ala hvad de andre siger - det slow, men det er faktisk helt ok. Jeg har endnu til gode, at kunne oprette mig, der er noget backend der ikke vil lade mig oprette en bruger.

Edit: dude, sidder og lytter til Promt… Was it U ? :D

Ja, det er mig. Sendte dem godt nok et link på mail, fordi de havde snakket om agentisk kodning, men de fandt selv på at tage spillet ind i podcasten og “anmelde” det.

Det lyder ærgerligt, at du ikke kan oprette dig - vil gerne hjælpe dig. Har ellers forsøgt at teste registrering til hudløshed. For du nogen fejlmeddelelse i spillet eller i Browser Console (F12)?

Hvis du ved cirka hvornår på døgnet, du har prøvet at registrere dig, kan jeg kigge server logs igennem.

Jeg tænkte nok det var for usandsynligt en anden havde haft samme tanke som dig.

Ha’ typisk, så virker det selvfølgelig idag. 😅

Det kan hurtigt give en negativ opfattelse af spillet at der bruges en LLM på det. Spild af regnekraft på noget som kan laves simplere med et randomized LUT eller nogle predifinerede algoritmer. LLM’s er jo mange ting og mange størrelser så hvis du vil undgå noget af den negative respons så ville det nok være en god ide at være mere transparent omkring hvordan du bruge LLM. Umiddelbart virker det for mig heller ikke så sjovt at spille når det “bare” er en AI der generere resultaterne. Der virker ikke særlig kreativt eller sjovt når den både er langsom og ret generisk i sine resultater. Det ville være sjovere hvis der var lidt mere overraskende eller inspirerende, eller hvis man kan føle at nogen faktisk har lagt nogle dybere tanker ind i de kombinationer der kan laves. Der mangler også lidt et mål at sigte efter. Hvad er Endgame. “Fastest way to god” eller “escape the matrix” eller andre sjove Endgame mål at gå efter hvor du som game dev kan regne baglens fra Endgame og være med til at bestemme hvordan man kan nå dertil på forskellige sjove måder. Her kan en LLM måske være behjælpelig med at generer nogle LUT som så kan fintunes efter dit ønske. Der var blot min ærlige mening. Held med det og jeg er klar til at teste igen hvis det er.