#PhantastikPrompts 07.03.2026
Stell dir vor, deine Geschichte wäre ein Computerspiel, welches Spielerlebnis könnten die Spielenden mit deiner Geschichte haben?

Je nach Zeit in der Welt wären das unterschiedliche Erlebnisse.
Zu Emmas Zeit:
Ein RPG ohne Kampfsystem. Dafür mit diversen Skillmöglichkeiten: von Forschung oder Handwerk über Medizin, Psychologie bis hin zu hacken.
Es ließe sich aus Sicht von drei Charakteren spielen: Menschliche*r Prota, gestaltwandlerische*r Prota und Antagonost*in.