Bueno, opiniones del #PokémonPresents?? Porque yo lo tengo muy claro.

Desde hace ya bastante Pokémon, y en general Nintendo, se preocupa solo por el dinero más allá de que lo tenemos claro porque siguen siendo empresas privadas que solo se quieren enriquecer.

Como persona que lleva 30 años junto a esos #Pokémon… cuando lo que te presentan es, de un vídeo de 40 minutos (no recuerdo el total real), 35 de merchandising para ganar dinero de juegos gacha, cartas que vender y los deportes electrónicos, dedicando solo cinco minutos a la saga principal que ¿debería? ser lo más importante en Pokémon.

No enseñar nada más allá de los iniciales, ni siquiera los legendarios para elegir cada persona qué edición quiere. Pues… una se siente sin ilusión, porque no es engañada ni mucho menos, es sin ilusión de lo que era Pokémon. Que no significa que no vaya a jugar el nuevo, pero siento pena. Pena porque parece que es una cosa de hacer que todo se parece ya igual, yo no sé si es generacional de todos los videojuegos, me dan lástima y tiene un algo… ahora hablando de gustos personales, tan 3D que se me sale de Pokémon.

En Espada y Escudo ese 3D sí que más o menos podía valer la pena (a gusto personal) porque seguía siendo cartoon o de dibujo, se veía bonito y tenía la característica de Pokémon. No me interesa ver el pelo de Pikachu, al menos a mí.

En fin, lo dicho, la saga principal #PokémonVientoOleaje es algo secundario porque el resto es lo que da dinero. Para ser una celebración del 30 aniversario ha sido todo relleno y ná de lo más importante, lo que nutre al resto. Una pena.

#pokemonpresents #pokemon #pokemon30

A ver a qué evolucionan los iniciales y ya terminaré de decidirme. El perro bobalicón está ya gastadísimo. Y de nuevo pollo (Torchic, Rowlet) y gecko (Trecko, Soble) ya les vale como si no hubiera animales en el planeta.

#Pokémon #Pokémon30

@bolverkr yo el salto al 3d lo llevo regular también. Me gustó lo que hicieron con Let's Go y el remake de Diamante/Perla, manteniendo la vista isométrica pero con gráficos actuales, supongo que por nostalgia, no sé, pero me gustan más.
@bereloth yo ya no sé si es nostalgia o no, que algo será de ahí seguro, pero es verdad que disfruto mucho más los juegos que no son tan realistas. De hecho, en los juegos hiperrealistas tengo que ponerme accesibilidad de resaltar y poner círculos bajo las cosas o personas, o simplemente las pierdo y no lo veo.

@bolverkr

A mí, después de acabar de verlo ahora mismo (solo el tráiler de Viento y Oleaje), me da la sensación de que la dirección del juego simplemente se está dejando ir, y no mucho más .

No sé qué tan complicado puede ser innovar cuando la franquicia está tan asentada pero seguro que, aunque tengan una serie de gimmicks propios, pueden ser predecibles a estas alturas.

De gameplay real se ha visto prácticamente nada, así que a lo mejor sigue en una fase de desarrollo muy temprana. Y no será por tiempos de desarrollo draconianos, creo que he visto que es 2027.