Heute Abend darf ich eine Runde Dungeon World für eine Gruppe Rollenspiele-Neulinge leiten die das Mal ausprobieren wollten nachdem sie Stranger Things gesehen haben.

Bin echt gespannt, ist etwas her, dass ich Dungeon World gespielt habe. Steigen klassisch mit Charakter erschaffen und gemeinsamen Weltenbau ein und schaue wo die Reise hin geht.

#PnDE #Rollenspiel #PnP #DungeonWorld #StrangerThings

Samara, Ork-Klerikerin, Lur, menschenartiger Waldläufer, Elster, Elfen-Druidin, und Schleicher Stefan, Katzenmensch und Schurke, sind auf dem Weg zur Sommerwende in Freyerkreuz. Sie fahren auf dem Karren von Holger dem Halbling mit. Auf dem Weg, der immer trockener wird, werden sie von Goblins angegriffen, die Wasser haben wollen. Nach einem kurzen Kampf fliehen die Goblins und einer wird gefangen genommen. Kurz die Achse des Wagens repariert, reisen sie weiter.
In Freyerkreuz angekommen, bemerken sie, dass nicht nur die Landschaft, sondern das ganze Dorf vertrocknet ist. Die Dorfbewohner bedrängen den Wagen und wollen Wasser. Lur versucht, mit den Bewohnern zu reden, diese ignorieren ihn jedoch. Stefan springt vom Wagen, um den Dorfvorsteher zu suchen. Die anderen sollen weiter um den Dorfplatz reiten und die Leute vom Wasser abhalten.
Samara fängt mit einer großen Zeremonie an, das Wasser im Namen von Kali zu segnen – zieht jedoch ungewollte Aufmerksamkeit auf sich. Die Menge ist gebannt. Inzwischen hat Stefan den Bürgermeister gefunden. Der öffnet das Tor, um den Wagen in den Innenhof der Schenke zu fahren. Stefan lenkt die Menge ab, indem er den Haufen an Holzfiguren, die zu Sommerwende verbrannt werden, anzündet – eine Figur nimmt er mit. Gruppe schafft den Wagen samt Wasser in den Innenhof.
Ende Session 0.
@Bartimaeus Klingt echt schön! Wie fanden es die Spielenden? 😊

@grischa
Hab ich hier beschrieben: https://mastodon.pnpde.social/@Bartimaeus/116014609266932046

Kurz, gut und wollen nächste Runde. Beim Stars und wishes: mehr kämpfen und mit den Dorfbewohner*innen quatschen.

Bartimaeus (@[email protected])

@mitvorteil Rundenzusammenfassung im Thread 🧵 Ansonsten, echt gut. Die haben sofort angebissen und herum experimentiert. Moves verwenden ist eine Übungssache, ich muss da auch immer rein finden. Ich mag ja Dungeon World dafür, dass es unkompliziert einen guten Plot liefert ohne große Vorbereitung. Bin tatsächlich nur mit NPCs und Orten rein und alles andere entwickelte sich durch die Fragen an die Charaktere in den ersten 10 Minuten. Und das wichtigste, alle wolle weiterspielen 😁

pnpde.social
@Bartimaeus schönes ungewöhnliches Thema.
@Bartimaeus Spannend (: Schreib gerne, wie es gelaufen ist!

@mitvorteil
Rundenzusammenfassung im Thread 🧵

Ansonsten, echt gut. Die haben sofort angebissen und herum experimentiert. Moves verwenden ist eine Übungssache, ich muss da auch immer rein finden.

Ich mag ja Dungeon World dafür, dass es unkompliziert einen guten Plot liefert ohne große Vorbereitung. Bin tatsächlich nur mit NPCs und Orten rein und alles andere entwickelte sich durch die Fragen an die Charaktere in den ersten 10 Minuten.

Und das wichtigste, alle wolle weiterspielen 😁

@Bartimaeus Cool, ist es also doch DW geworden. Viel Spass heute Abend!
@Bartimaeus Noch eins oder schon die 2?
@holothuroid
Zwei hab ich mir noch nicht angeschaut. Außerdem hatte ich keine Lust auf übersetzen und eins ist ja vollständig übersetzt :)
@holothuroid
Hast Du zwei schon gespielt und eine Meinung?

@Bartimaeus Gerade ist die dritte Alpha raus. Ich will die auf jeden Fall mal spielen.

Vom Eindruck: Die Basic Moves brauchen noch Feinjustierung. Gerade Kampfmoves.

Klassen sind interessant. Hat jetzt so eine Mechanik von Subklassen, die man aufmachen kann. Ganz cool finde ich, dass sie dem Magier Verb+Objekt-Magic gegeben haben.

Vielversprechend finde ich die neuen Mechaniken für Bonds und Conflicts.

@Bartimaeus
Ich finde es immer wieder cool, wie der Einstieg in die PbtA- Spiele läuft und allein die Charaktererschaffung Eventcharakter hat.
Danke für den Einblick!
@Hauntedhouse Absolut, vor allem die Verknüpfung von Weltenbau und Charaktererschaffung. Mir ist gestern aber auch aufgefallen: Im Vergleich zu Brindlewood Bay spielen ist es noch fast zu viel. Vermisst habe ich: Jeder Charakter gibt dir einen Gegenstand. Leider habe ich das erst am Ende gemerkt. Die Charaktere haben am Anfang zu viele Moves, für den Einstieg nicht ideal. Glaube aber, Dungeon World 2 geht genau daran.