J'ai lu un cadre de campagne sympa pour Daggerheart(Return to Daggerworld: griffonrex.itch.io/return-to-daggerworld) . Dommage que ce soit pour un jeu très axé combat. J'hésite à lire le SRD car je crains que ce soit fastidieux et finalement pas satisfaisant en jeu en termes d'histoires racontées. Et j'ai pas le temps ni l'énergie pour l'adapter en pbta, mon approche fétiche en ce moment. Je me demande si je retournerai un jour aux jdr tradi où la MJ lance aussi les dés. J'ai eu une courte période d'intérêt pour D&D. Mais je me suis vite ennuyée, même si j'ai apprécié toute la mise en place de la partie (créer les personnages et j'avais fait un monde et des aides de jeu, c'était cool mais je crois que j'ai un peu grillé mon enthousiasme pour la partie avant qu'elle commence). Je vais peut-être donner sa chance à ce SRD Daggerheart quand même. Parce que je suis curieuse. Parce que ça peut me donner des idées pour mes propres projets.
#jdr #daggerheart
Return to Daggerworld by Griffon Rex

Return to an abandoned MMORPG in this mystery filled Campaign Frame for the Daggerheart tabletop RPG

itch.io
Je suis beaucoup plus tentée par Stonetop (stonetop.backerkit.com/hosted_preorders) un pbta de fantasy autour du village des PJ. Mon seul frein est qu'apparemment c'est pour de longues campagnes. Mais je pense le prendre quand même. Et puis Legend of the Mist me tente aussi. Bref, des envies de fantasy en ce moment.
#jdr #stonetop
Pre-order Stonetop on BackerKit

A tabletop fantasy adventure RPG centered on a village community.

BackerKit
@kris Stonetop, c'est un peu l'Arlésienne du JdR foulancé.
La campagne a été lancée il y a 5 ans, et j'avais pledgé une copie physique dont les frais de port auront probablement doublé dans l'intervalle. Y'a eu tellement d'updates que je ne sais même pas quels PDF sont les "vraies" versions définitives.
Alignement "Chaotique bon" pour ce projet qui certes n'a pas explosé, mais a bien dérapé.
@kris extrait de la dernière news : "The original plan for this project, as stated in the Kickstarter pitch, was for two 300-page books. Since then, Stonetop has expanded into two 600-page books" (!)
@brunobord wow, ça va en faire de la lecture. J'espère que ça sera bien quand même.
@brunobord @kris Au secours je suis en train de flancher, l'upgrade PDF -> physique est à moitié prix… On est d'accord qu'il va y en avoir pour au moins 50 € de frais de port + les taxes ?
@nicolasfolliot @kris ça devrait tourner autour de ce montant, ouais (la vache, les taxes, je les avais oubliées, celles-ci)
@brunobord @kris Si ça se trouve y en aura pas, je sais pas qui imprime et diffuse j’ai pas trouvé l’info.

@nicolasfolliot @kris

> Hartland, VT

src: https://www.kickstarter.com/projects/1735046512/stonetop/creator

en tous cas, j'avais payé en dollars US à l'époque.

@brunobord @kris Live from leur Discord :(
@nicolasfolliot @kris Adieu, veaux, vaches, cochons, couvées !
@kris J'ai mené une chouette campagne dans Stonetop avant que ça ne devienne un "monstre".
Nous pensions nous lancer pour quelques séances, puis la longue campagne s'est imposée et construite d'elle-même.
Perso, j'avais bien apprécié l'articulation entre développement des PJ et du village.
Les actual plays sont dispo ici : https://youtube.com/playlist?list=PLW1eXorQWPnhqg3F1d1eyoZucGTLB3YLn&si=WlBNBYpvo9ZglK2R
Et il y a un explicatif de tout ça sur CasusNo : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?f=32&t=27991
Hautepierre

Parties de Dungeon World avec le supplément Hautepierre (Stonetop) de Jeremy Strandberg.

YouTube
@kris les deux sont très bien ! Enfin, Stonetop, je n'ai pas regardé les dernières années de dev, il est possible que le cool soit dilué dans le volume, je sais pas. Et LiTM, le décor n'est pas terminé, mais les règles sont très chouettes et les ouvrages de toute beauté. Une masterclass en DA.
@kris J'y joue depuis plus d'un an. C'est bien, un peu trop proche des mécaniques de DW pour moi mais super riche en opportunités de jeu. Y'a moyen de faire émerger plein de choses mais il faut un investissement des pjs pour aller chercher et orienter le jeu, sinon ça perd de son intérêt. Y'a un côté mécanique assez présent, ça me plaît moins. On a remplacé le combat qu'on trouvait trop pénible par la manœuvre de duel de cœur du wulin et ça tourne beaucoup mieux pour nous.
@GhorghorBey Merci pour ce retour!