Secondo Adrian Chmielarz (Witchfire), i tripla A sono in crisi, soppiantati da indie e doppia A (grazie a Steam). Sottolinea che la qualità intrinsica determina il successo e critica gli FPS per l'eccessivo focus sul gunplay a discapito di atmosfera e mondo, lacuna che Witchfire mira a colmare. #GiochiPC #Notizievideogiochi #gamingnews #Videogiochi #AdrianChmielarz #Witchfire
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