#TheStoneofMadness se ha comido un mojón en criticas de los jugadores. No tiene ni un año en venta y ya anda con rebajas de casi el setenta por ciento.

Yo probé la demo y me dejó extrañado y aburrido. Que eso, en una demo, ya tiene merito.

@trinux parece que al principio estaba algo buggeado, recibió malas críticas, y ha sido un fracaso. También es que es un género que no está de moda. Supongo que no es mal juego porque es de los creadores de blasphemous, pero lo tenía complicado.

@el_gran_edu Ellos "editan". Pero el estudio fue el de Candle (Teku Studios) que fue absorbido por The Game Kitchen. Eso escuché en #Radio3.

https://steamcommunity.com/app/1309710/discussions/0/744883149453946286/

The Stone of Madness :: Steam Community

@trinux pues no sé, yo escuché en una entrevista al level designer de blasphemous (baxayaun) hablar sobre el diseño del juego:
https://youtu.be/aW2mgh5rexY?si=jAZ4M-Y7CSVNHCpU
Downgrade #19 Baxayaun | Del infierno al éxito indie de Blasphemous

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