🕹️🎮Videojuegos terminados en 2025


Resident Evil 3 Remake es un juego corto, casi me atrevo a decir que es de los más cortos de la saga. Centrado básicamente en la huida y la lucha constante con Nemesis.<br>Jill Valentine luce espectacular, la química con el renovado Carlos es el corazón narrativo, y la ciudad es un infierno bellamente renderizado. Si buscas una experiencia de acción y terror de alto octanaje, este juego cumple con creces.<br><br>Sin embargo, si eres un purista del original que valoraba la gestión de inventario y los puzles complejos, es posible que sientas, como yo, que esta versión es una adaptación demasiado libre…<br>El juego se siente más como un spin-off de acción que acompaña y complementa al RE2 Remake que como una secuela directa de igual envergadura. RE3 podía haber salido perfectamente como un DLC del 2 y se complementaría de 10. En cambio, como juego en solitario, lo veo pobre y que cojea en cuanto al original.<br><br>Reseña completa en mi blog <a rel='nofollow' target='_blank' href='https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2025/11/07/resident-evil-3-remake-un-baile-interminable-con-nemesis/'>La Mazmorrita Casi Oscura</a>
Con un terror profundo y personal, Blair Witch no se limita a ser una aventura de terror ambientada en el bosque; es una exploración profunda y muy personal del trauma y la culpa. El verdadero horror reside en la mente de Ellis, con la Bruja de Blair actuando como un catalizador que amplifica sus peores recuerdos y miedos.<br><br>El juego utiliza el terror psicológico para crear una atmósfera de constante paranoia, donde la línea entre la realidad y la alucinación se borra continuamente.<br><br>La inclusión de Bullet es el mayor acierto del juego. El perro es más que una simple herramienta; es el compañero emocional del jugador. Su presencia introduce una capa de moralidad que define la experiencia: la forma en que Ellis trata a Bullet no solo afecta el juego a nivel de gameplay (guiando, advirtiendo), sino que se convierte en la medida de su humanidad y resistencia contra la corrupción del bosque. El destino de Ellis es inseparable de su relación con Bullet.<br><br>La manipulación psicológica. Las decisiones del jugador sobre si obedecer o no las órdenes del bosque (como tocar tótems, matar criaturas o abandonar a Bullet) son, en esencia, actos de resistencia moral. El juego recompensa la compasión y la firmeza, castigando la rendición a la violencia y la desesperación.<br><br>La alteración de la realidad a través de las cintas de vídeo, el uso magistral del sonido, con ese sonido aural y envolvente y la oscuridad, crean una atmósfera de terror única que honra el espíritu de la franquicia cinematográfica. Y nos recuerda, que un juego corto, cuenta más que uno de 50 horas.<br><br>En definitiva, Blair Witch es una experiencia de terror psicológico bien ejecutada y muy recomendable para los aficionados al género. Es un recordatorio de que, a veces, la forma de combatir la locura es simplemente mantener la bondad y la conexión con aquello que nos mantiene cuerdos.<br>Reseña Completa en mi blog <a rel='nofollow' target='_blank' href='https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2025/11/10/blair-witch-el-terror-psicologico-en-el-bosque-de-black-hills/'>La Mazmorrita Casi Oscura</a>
¿Alguna vez te has sentido tan abrumado por el mundo que has deseado ser una roca?<br>Pues ahora es posible ^^<br>Stone Simulator es un simulador que nos pone en la piel dura de una roca. Con dos modos de juego:<br>Eventos y Relax<br>En relax únicamente escucharemos una agradable y tranquila melodía mientras leemos o meditamos... Para dejarlo de fondito, básicamente.<br>En eventos, tomaremos el papel de una roca pensante que ve el mundo pasar a su alrededor. Viendo llover, nevar o como las criaturas del bosque interactúan con nuestra roca.<br>Un juego muy cozy, amable y súper relajado❤️<br>Enlace a la videoreseña <a rel='nofollow' target='_blank' href='https://www.tiktok.com/@istharvega/video/7550632778572877078?_r=1&%3B_t=ZN-8zlyy3DAh9S'>TikTok</a>
¿Puede ser Neyyah el verdadero sucesor espiritual de los Myst?<br><br>Por historia, atmósfera y personajes complejos, bien podría serlo. Neyyah no ha tratado de modernizar una fórmula que funcionaba al 100%, únicamente la ha adaptado a jugadores actuales, con una pizca de amabilidad en su jugabilidad y unas mecánicas aptas para cualquier jugador.<br><br>Lo que sí que es cierto es que Neyyah es un juego magnífico y agradable a la vista. No es un juego para speedruns ni jugadores con prisas. Es un juego que pide calma y tiempo. Que reposes las pesquisas y lo que lees, que anotes lo que te sorprenda e incluso dibujes ese símbolo tan raro de la pared.<br><br>Neyyah es un juego tranquilo, lleno de puzles y parajes en los que perderse. Un regalo para los nostálgicos de Myst y las aventuras desafiantes clásicas.<br>Reseña completa en <a rel='nofollow' target='_blank' href='https://orgullogamers.com/videojuegos/analisis-de-neyyah/'>Orgullogamers</a>
Cada año que pasa, la Spooky Season se caracteriza más y más por ser una temporada que mezcla brujas, fantasmas y escenas otoñales, pero con el toque amable y confortable. Las películas de Tim Burton, la Familia Addams, prácticamente magia se mezclan con Las chicas Gilmore y tazas llenas de chocolate.<br><br>Esto no quiere decir que Halloween 2 o Pesadilla en Elm Street no se puedan ver con un chocolate caliente, pero es como que hay dos temporadas en otoño: la confortable y la de pasar miedo. Pero cuando se funden, casan bien, como el melón con jamón o un bocata de fuet y Nocilla.<br><br>Love, Ghostie es esa mezcla de algo que da miedo, los fantasmas, pero con un entorno cuqui y adorable. Un Casper casamentero lleno de animalitos más cuquis todavía en busca del amor y de que alguien les achuche en las tardes más frías.<br><br>Un juego enternecedor que mezcla muy bien las mecánicas de una visual novel con la estrategia de conocer a tus personajes y formar un equipo, en este caso parejas. Un simulador de citas diferente y para todos los públicos que te saca una sonrisa y no exige mucho de ti como jugador.<br><br>Reseña Completa en <a rel='nofollow' target='_blank' href='https://orgullogamers.com/videojuegos/analisis-love-ghostie/'>Orgullogamers</a>
Control es más que un juego de terror. Es una mezcla magistral que combina la acción de un shooter con la profundidad narrativa de una novela de ciencia ficción.<br>Su exploración de los espacios liminales, el terror corporativo y el trauma personal de la protagonista, todo ello anclado en un universo de ficción interconectado, lo convierte en una experiencia única. Control tiene una narrativa rica, un diseño de juego innovador y una inmersión atmosférica que perdura mucho después de que Jesse Faden haya asumido su control. Eso sí, el doblaje al español es un dolor de oídos infernal y el verdadero terror.<br><br>Sigo teniendo pesadillas con el conserje…<br><br>Reseña completa en: <a rel='nofollow' target='_blank' href='https://lamazmorritacasioscura.wordpress.com/2025/11/03/control-y-el-terror-corporativo/'>Mi Blog La Mazmorrita Casi Oscura</a>
EVERDARK: Undead Apocalypse es un FPS/Survival Horror honesto y directo, que noo engaña a nadie. Es lo que ves. Desarrollado con pasión y un claro amor por sus inspiraciones, macabras y ochenteras. No intenta revolucionar el género ni destacar sobre otros títulos; su única ambición es ofrecer un desafío aterrador y humorístico, un gran homenaje videojueguistico al terror de hace cuatro décadas. Con vampiros horrendos, curas que recuerdan al del Día de la Bestia y montones de ajo. Por desgracia, balas pocas y estaca solo una.<br><br> EVERDARK es una joya indie que merece la pena. La promesa de una saga continuada sugiere, que estamos ante una propuesta fresca de terror made in Spain, que sabe exactamente a qué público quiere conquistar y dirigirse. A los amantes del terror, la sangre y las vísceras y a aquellos que no les importa esperar por un siguiente capítulo. Si eres de los que ama la adrenalina, de quedarte sin munición a mitad de un pasillo y disfrutas de un buen chiste sangriento y muy macabro, bienvenido a Everdark.<br><br> Solo recuerda: las balas no bastan. ¡Hay que estacar hasta el fondo!<br><br>Mi reseña completa en <a rel='nofollow' target='_blank' href='https://www.devuego.es/blog/2025/11/18/everdark-undead-apocalypse-a'>DeVuego</a>
Death by Scrolling es un grito retorcido de un desarrollador diciendo: ¿son necesarios tantos juegos iguales? Esto está muy visto… ¿Dónde se quedó la inventiva y las historias? Es Ron Gilbert diciendo a los cientos de jugadores de AAA: eh, estamos aquí, hay juegos diferentes, divertidos y que no cuestan un riñón.<br><br>Reseña completa en<a rel='nofollow' target='_blank' href='https://orgullogamers.com/videojuegos/analsis-death-by-scrolling/'>Orgullogamers</a>