Textový přepis mé přednášky pro #joscz25 o legendární hře Doom, která znamenala moje mládí. Ohlédl jsem se za dobou a tehdejšími hardwarovými limity. https://blog.zvestov.cz/software%20development/2025/10/17/iddqd?utm_source=mastodon
IDDQD

Jedná se o textový přepis přednášky, kterou jsem měl na nekonferenci jOpenSpace 2025, video záznam ke shlédnutí.Je mi ctí, že jsem mohl dělat předskokana Tom...