Einfache #Lösung: wenn #Spiele offline genommen werden einfach den #Code öffentlich machen und den Spieler*innen die Möglichkeit geben selbst Server zu hosten auf denen sie die Spiele dann weiterhin spielen können. Kostet dann nicht wirklich mehr etwas für die Publisher und das Spiel kann weiter leben...

Stop Killing Games: „Kein ewiger Support möglich“ - Ubisoft-CEO reagiert auf Kritik - und verspricht Besserung?
Um zu verhindern, dass Publisher Videospiele einfach unspielbar machen, wurde im letzten Jahr die Bewegung „Stop Killing Games“ ins Leben gerufen. Auslöser war unter anderem die Abschaltung der Server für Ubisofts „The Crew“. Nun hat sich der CEO des französischen Unternehmens zu der Initiative geäußert und dabei sogar ein gewisses Maß an Einsicht gezeigt.