Weg von Steam: Spielen ohne DRM, Tracking, Client- & Online-Zwang

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Weg von Steam: Spielen ohne DRM, Tracking, Client- & Online-Zwang

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@heise_ct Toller Beitrag, der in Kürze einen Rundumschlag macht. Repekt!

Mein W10-Spielerechner soll kein W11 bekommen und ich teste seit einigen Wochen erfolgreich an meinem hochgerüsteten Personalcomputer was in Linux geht. Bei GOG bin ich schon jahrelang Kunde, bei Steam nur, wenn es nicht anders geht. Das läuft so gut, dass es inzwischen feststeht. Der Spielerechner bekommt Linux.
Für mehr eigene Kontrolle.
- Heroic
- steam
- Lutris
stehen mir zur Verfügung. Liste geordnet nach Häufigkeit.

GitHub - GloriousEggroll/ULWGL: Unified Linux Wine Game Launcher

Unified Linux Wine Game Launcher. Contribute to GloriousEggroll/ULWGL development by creating an account on GitHub.

GitHub
@SteamDeckGuild @heise_ct @gloriouseggroll Liest sich i. d. T. interessant. Habe ich mir mal gebookmarked.
@heise_ct Ich kaufe auch gerne bei gog, gerade für die Vielfalt. Auf der anderen Seite bin ich steam auch sehr dankbar für vieles was sie die letzten Jahrzehnte für das Spielen am PC und in den letzten Jahren für das Spielen unter Linux getan haben. Dass Steam nicht an der Börse ist und Gewinne für Aktionäre erwirtschaften muss rechne ich ihnen auch hoch an. Aber ja, wenn Gaben irgendwann nicht mehr an der Spitze ist, kann sich vieles schnell ändern.
@jakob42 @heise_ct Sehe ich auch so. Sie haben viel Arbeit rein gesteckt damit es eine PC alternative zu Windows gibt. Der Aufwand rechnet den aktuellen Marktanteil nicht .
Ohne Steam wäre ich vielleicht nicht bei Linux geblieben.
Auch bei GOG ist nicht alles Gold das glänzt und ich finde es kommt bezüglich Datenschutz viel zu gut weg. Tracker auf der Webseite, nicht einmal DSGVO-konform eingebunden, keine trackingarme Bezahlmethoden wie Sepa-Lastschrift/-Überweisung, dafür Drittanbieter die viele Daten sammeln und auch bei den _kostenlosen_ Spielen muss man seit wenigen Jahren akzeptieren Werbung zu erhalten, auch wenn man sie wieder deaktivierenkann. Aber das macht weder Epic noch Valve so.

Ich supporte GOG dennoch, denn DRM-Freiheit und Launcher-Freiheit sind wirklich gute Verkaufsargumente. Einzig besser wäre Open Source und Free Open Source Spiele, nur gibt es davon lediglich eine Hand voll Indie-Spiele.

Themennaher und hochaktueller Videovorschlag: Die europäische Bürgerinitiative "Stop Destroying Videogames" läuft in einem Monat aus und hat erst knapp über die Hälfte an notwendigen Unterschriften gesammelt. Seit 2 Tagen kommt aber richtig Bewegung rein und die Unterschriften sind in der Zeit um knapp 100.000 in die Höhe geschossen. Die Story hinter der neuen Unterstützung findet man auf YouTube, wenn man "Stop Killing Games" sucht. Bei dem Thema geht es jedenfalls um ähnliche Sachen wie bei Steam - um mal eure Videobeschreibung anzupassen: "Onlinespiele sind untrennbar mit dem Spieleserver verknüpft. Geht der flöten, sind auch die Spiele weg". Das gilt übrigens auch für Singleplayer-Offlinespiele bei denen Lizenzen auslaufen, z.B. bei GTA San Andreas wurden über Steam viele Songs mittels erzwungenem Patch entfernt. Auch um solche Sachen geht es.
Der Beitrag hat uns aus dem Herzen gesprochen.

Wir kaufen ebenfalls seit Jahren unsere Spiele bei GOG (wegen der DRM-Freiheit und Offline-Downloads) und Itch (vielfältige Indiespiele) und sind damit zufrieden. Früher mit PlayOnLinux, heute mit Lutris bekommen wir fast alle Spiele unter Linux zum Laufen.

Früher haben wir Spiele bei Humble Bundle gekauft, aber diese sind ja schon lange nur noch "Redeem on Steam" und Android-Bundle gibt es leider auch schon viele Jahre nicht mehr. Wobei es vor einigen Monaten wirklich einmal ein nettes Bundle mit GOG keys gab.

Indigala hatte auch nette (und öfter mal kostenfreie) Spiele, aber die Bundle scheinen auch oft nur Steamkeys zu enthalten.

Steam bin ich dankbar für Proton und dass sie Linux attraktiver für Spieler gemacht haben. Ich würde mir aber keine Spiele dort kaufen (oder schenken lassen), wenn diese bei Abschalten von Servern dann nicht mehr funktionieren.
Der Beitrag hat uns aus dem Herzen gesprochen, vielen Dank!

Wir kaufen ebenfalls seit Jahren unsere Spiele bei GOG (wegen der DRM-Freiheit und Offline-Downloads) und Itch (vielfältige Indiespiele) und sind damit zufrieden. Früher mit PlayOnLinux, heute mit Lutris bekommen wir fast alle Spiele unter Linux zum Laufen.

Früher haben wir Spiele bei Humble Bundle gekauft, aber diese sind ja schon lange nur noch "Redeem on Steam" und Android-Bundle gibt es leider auch schon viele Jahre nicht mehr. Wobei es vor einigen Monaten wirklich einmal ein nettes Bundle mit GOG keys gab.

Indigala hatte auch nette (und öfter mal kostenfreie) Spiele, aber die Bundle scheinen auch oft nur Steamkeys zu enthalten.

Steam bin ich dankbar für Proton und dass sie Linux attraktiver für Spieler gemacht haben. Ich würde mir aber keine Spiele dort kaufen (oder schenken lassen), wenn diese bei Abschalten von Servern dann nicht mehr funktionieren.