Me está decepcionando mucho mi actual gameplay de Golden Sun 2. No me había dado cuenta hasta ahora de lo alargado artificialmente que está. 500 vueltas para conseguir un Djinn que ves desde el inicio, todo queda en a tomar por culo...

Que a lo mejor es porque estoy todavía recuperándome de lo quemada que estoy del curro, pero el gameplay del 1 era más liviano, más natural. Sentía cada hora de juego bien aprovechada.

Cada hora de juego en el 2 es un suplicio, porque después de patearme el mapa hasta el extremo, tengo que regresar para luego volver al punto en el que estaba.

Y luego está el tema de los Djinn, que ahora están tirados por determinados puntos del mapa y, de momento, no he encontrado pistas de dónde podrían estar (sin echar mano de flashes de vietnam).

Encima, y quizá sea un poco spoiler, cierto adepto se te une un poco avanzado el juego, pero te petan el roster cargándotelo con Djinns de su elemento que, por supuesto, te alteran por cojines las clases de tus personajes cuando A LO MEJOR NO QUIERES ESAS CLASES TODAVÍA.

Pero bueno. Puntitos positivos: las invocaciones nuevas, que son combinaciones elementales, me parecen una gran idea. Que haya que conseguirlas me parece genial también, porque da cosas que hacer entre pateo y pateo.

Y los objetos que te dan clases únicas. Son 3, creo recordar, y son graciosas a la vista. Llevo a Nadia, Felix y Sole, cada uno con su item, y le da variedad a los combates. Pero no me veo pegándome contra los jefes finales con ellas.

En fin. Voy por la mitad del juego, de eso sí me acuerdo. Muchas de las mazmorras han sido borradas de mi mente tras jugarlas la última vez y con el paso del tiempo, y otras me han venido con un flash doloroso como una jaqueca en cuanto he visto el nombre en un diálogo del juego.

Sé que lo terminaré, aunque estoy jugando a la vez al Harvest Moon GB, pero se me está haciendo bastante cuesta arriba.
Con todo, más miedo le tengo al de la NDS.

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@Muffinadorable qué frustrante era cuando te añadían a ese cierto adepto y te petaban la party con putos djinni JAJAJDKFK en mis siguientes play through planeaban un poco cómo conseguir los djinni para que no me destrozara tanto

@rokitander Totalmente de acuerdo.

En el 1 no eran tanto Djinn, y podías ponerte al día con el resto enseguida para que no descompensara tanto. Sentías cierta libertad a la hora de asignar clases especiales por mezclarlos. En el 2 es que te obligan con esta jugarreta

@Muffinadorable aún así, lo que dijiste de las invocaciones mixtas, las nuevas psinergías y los objetos que dan clases son muy guays. Por supuesto que la banda sonora es de lo mejor que hay en GBA. También son juegos que me marcaron mogollón así que tengo mucho sesgo 👉👈😌