#pnpde Frage (die RPGaDay-Fragen sind nicht sooo prickelnd oder?):
Welches Rollenspiel spielt ihr schon lange/seit Jahren nicht mehr, würdet es aber gerne nochmal an Tisch bringen, sei es aus Neugier oder Nostalgie?

@HeyeBodo Also eingeschränkt auf Sachen die man zumindest schon mal kurz gespielt hat, sonst geht das hier jenseits des Charakter-Limits…

Als Regelsysteme generell #GURPS und #HERO, die sind für meinen Mindset einfach recht gut: Genug Bastelmaterial am Schirm, verschwinden am Tisch (gerade letzeteres variiert ja stark pro Person, ich persönlich finde z.B. FATE viel mental anstrengender).

#Torg würde ich gerne mal wieder machen, das mochte ich vom System auch sehr gerne (Savage Worlds für Würfelmixhasser), und es ist ein sehr schön präsentierter Genre-Mix, weil man einfach in andere Welten gehen kann ohne zu viele Portale und Zeitreisedingens, mal von den ganzen Evil Overlords abgesehen.

#ShadowRun, Edition eins bis drei. Könnte ich mir mit mehr erwachsener Einstellung und Mitspielern bedeutend besser vorstellen als damals…

D&D 3E. Ernsthaft. Am Schluss hatte das ein paar gute Fixes für Probleme, Sachen die von Nachfolgern weitgehend ignoriert wurden. Selbstbau-Fantasy Setting und/oder Ptolus.

Abenteuer in Magira. Nur knapp angespielt damals, so viel Potential. Ich finds besser als den dicken Cousin.

MERS. Ja, es ist keine Tolkien-Simulation. Und das ist gut so.

@mhd MERS assoziiere ich ja v.a. mit Spielrunden bei Tee und Keksen im Wohnzimmer meines Kumpels Sönke. Abenteuer in Magira: spannend. Über Weihnachten habe ich mir im Sinne eines Gedankenexperiments damit befasst, wie ein Rollenspiel aussehen würde, wenn es unabhängig von dnd/Empire of the Petal Throne-Input aus den Armageddon-Regeln von 1969 abgeleitet worden wäre. Vlt schreib ich mal n Fake Retroklon 😅 ein What-if-Spiel

@HeyeBodo Heh, ich hatte ja mal die Idee ein Spiel zu machen mit der Annahme "Was wäre wenn The Eye of Argon keine Revolution der Fantasy-Literatur gewesen wäre, sondern das Rollenspiel erfunden hätte". Wäre dann auf Basis von Risiko gewesen ;)

(Wobei ich die Kosim-Sachen bei AiM weder für sonderlich ausgeprägt noch wichtig halte. Ist einfach ein nettes Skill-/Stufensystem.)

@mhd „Dreaming up Games that weren’t - Jam“ wann?

@HeyeBodo Nette Idee, sollte jemand machen ;)

Gab ja schon ein paar Pseudo-Retroclones und Alternative History Spiele, leider nicht alle mehr sonderlich gut zitierbar als Beispiele.