Kennt jemand von euch ein Museum in Deutschland oder dem angrenzenden Ausland, dass sich (auch) mit Video-Equipment aus den 1970ern bis 1990ern beschäftigt, mit Schwerpunkt TV/Broadcast? Ich würde gerne die Sorte Technik studieren, die man in TV-Studios und in TV-Produktionen nutzte, BEVOR der PC dort überall einzog für grafische Elemente und Videoschnitt. Ich bin ausdrücklich auch an Digitaltechnik aus der Zeit interessiert, es gab da ja auch allerlei teure Spezialhardware.
@stiefkind Ich befürchte viel dieser Technik befindet sich zum Teil noch in Produktionen/Studios oder deren Kellern statt in Museen. Ich habe bis 2021 als Freie in der Fernsehgrafik bei einem ÖRR Lokalsender gearbeitet, da wurde mir immer über die Paintbox erzählt von älteren Mitarbeitern und ich meine mich zu erinnern, dass da sogar noch Teile davon herum standen. Aber es gab letztes Jahr auch eine Ausstellung zu dem Thema in UK, falls es dich interessiert: https://news.artnet.com/art-world/quantel-paintbox-digital-art-exhibition-and-documentary-2214653
A Forgotten '80s Technology 'Revolutionized' Art for Keith Haring, David Hockney, and Others. What Happened to the Quantel Paintbox? | Artnet News

Pioneering digital artist Adrian Wilson reveals never-before-seen art by David Hockney, Keith Haring, and more in Quantel Paintbox exhibition

Artnet News

@neonmate Ich habe gerade mal aus Interesse nach "Paintbox" gegoogelt und ich vermute, es geht um eine solche Anlage: https://en.wikipedia.org/wiki/Quantel_Paintbox

Wäre ja durchaus ein interessantes und schickes Artefakt für eine Sammlung. Und scheint bei Markteinführung damals auch ziemlich revolutionär gewesen zu sein.

Quantel Paintbox - Wikipedia

@stiefkind Genau, ich hatte es nicht ausgeschrieben, weil es in meinem Link zur Austellung genauer beschrieben war, angeblich ist die Austellung danach auch weitergewandert, also eventuell in UK auch noch besuchbar.
@neonmate Ich tauche gerade schon ab in den Kaninchenbau. Neben dieser Paintbox scheint damals auch eine Bosch FGS-4000 populär (und teuer) gewesen zu sein. Benutzt für 3D-Rendering per Menü/Maus. Bis dahin musste man 3D offenbar so richtig programmieren.