Wsh je vais pouèter mon avancement avec un raspberry pi #pico pour concevoir (j'espère) un émulateur gameboy qui tient sur le MCU. Là je fais des tests avec un écran LCD que j'ai acheté au pif. Avec des petites douilles logiciels on peut avoir un affichage avec une vitesse satisfaisante (ça dépend du contenu de la frame).
En haut on peut voir le temps d'envoi des données vers l'écran (SPI). En bas c'est le temps de dessin dans la mémoire du MCU juste avant l'envoi sur l'écran.
Je pourrais gratter les 3ms en faisant le dessin en parallèle de l'envoi mais je dois faire gaffe au délai de synchro et à la conso mémoire