Inspiriert vom "Ultimate Dungeon Terrain" #DungeonCraft Youtube channel:
Heller Kreis in der Mitte ist "nah".
Drumherum ist "fern".
Dunkle Seiten sind "zu weit weg".

@Tealk Man findet einige Fans auf YouTube und manche Systeme (bspw ICRPG) nutzen auch nur eine so grobe Einteilung.
Mein eigener Praxistest steht noch aus. Mal sehen…
@dnddeutsch Gerade mal die Shadowdark Regeln nachgeschaut: Das ist nicht die direkte Abbildung.
Shadowdark "far" ist "within sight
during an encounter or scene" und das entspricht "fern" bei UDT.
Das "close" und "near" wird beides zu "nah".
Das "zu weit weg" bedeutet das kein Fernangriff möglich ist.
Ich denke UDT ist doch nochmal etwas abstrakter. Allerdings ist Prof DungeonCraft da nicht dogmatisch und schwenkt wohl spontan auch mal auf was Shadowdark-ähnliches um.