Ein bischen Bodenstruktur muss auch noch sein: Ausgedruckt und laminiert.

Inspiriert vom "Ultimate Dungeon Terrain" #DungeonCraft Youtube channel:

Heller Kreis in der Mitte ist "nah".

Drumherum ist "fern".

Dunkle Seiten sind "zu weit weg".

@copacetic ist das nicht ein wenig grob aufgeteilt? Oder ich bin zu sehr im metrischen System gefangen 

@Tealk Man findet einige Fans auf YouTube und manche Systeme (bspw ICRPG) nutzen auch nur eine so grobe Einteilung.

Mein eigener Praxistest steht noch aus. Mal sehen…

@copacetic für zB #ShadowdarkRPG mit close, near und far bezeichnen und schon passt das 👍

@dnddeutsch Gerade mal die Shadowdark Regeln nachgeschaut: Das ist nicht die direkte Abbildung.

Shadowdark "far" ist "within sight
during an encounter or scene" und das entspricht "fern" bei UDT.

Das "close" und "near" wird beides zu "nah".

Das "zu weit weg" bedeutet das kein Fernangriff möglich ist.

Ich denke UDT ist doch nochmal etwas abstrakter. Allerdings ist Prof DungeonCraft da nicht dogmatisch und schwenkt wohl spontan auch mal auf was Shadowdark-ähnliches um.

@copacetic das stimmt, aber "zu weit weg" bildet man einfach außerhalb des Blatts ab. Die Unterscheidung zwischen close und near ist schon wichtig