🎲 🃏 #J2S du 24/09

🥃 Omerta (⚙️ Adrien Dumont & Timothée Rignault | 🖌️ Florian Bellon & Timothée Rignault | 🖨️ Helvetiq).

Drôle parce que lui aussi est dans la veine du jeu du golf avec des pouvoirs (mais pas en équipe).

Comme dans Scram! ou Cabo, l'aspect mémoire rend le tout difficile pour moi, mais sinon lui aussi arrive à pas mal dynamiser la formule avec ses pouvoirs et l'impression d'avoir un peu plus prise sur le jeu que dans Skyjo. Là aussi certains pouvoirs sont un peu trop anecdotiques.

🎲 🃏 #J2S du 24/09 (2/2)

🌳 Forêt Mixte (⚙️ Kosch | 🖌️ Toni Llobet | 🖨️ Lookout Games).

De loin le multi-usage des cartes m'attirait, en fait c'est assez plat et trop long, sans qu'il y ait vraiment de plaisir à ce que la partie dure autant. Les effets des cartes sont plats, les manières de marquer des points aussi, on est vraiment dans du petit puzzle d'optimisation avec une légère interaction sur ce qu'on laisse aux autres et le coût avec les cartes qui est plutôt chouette.

Ennuyeux.

🎲 🃏 #J2S du 25/09

🔲 Framework (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Lukas Siegmon | 🖨️ Spielwiese).

Refonte de Nova Luna (donc adjacence de tuiles pour réaliser des objectifs dans une structure de course) avec système de prise de Sagani. Je préférais le système de prise hérité de Patchwork de Nova Luna, mais je trouvais Sagani plus intéressant dans son système de blocage de jetons par les objectifs non réalisés.

Là on a le pire des deux, avec en plus le côté plus brain des différentes couleurs de cadre.

🎲 🃏 Ressenti sur les #j2s découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 ハーベスト (Harvest)
🥰 R-Eco
🙂 Big Boss, Enemy Anemone, Good Little Tricks, Knarr, Knaves, Oh Hell!, Omerta, Scram!, Spring Cleaning, Ulm
😐 After Us, The Great Split, Micro Dojo, Skate Legend
😦 Carson City: The Card Game, Forêt mixte, Framework, Hagakure, Moon River, Les Royaumes Sauvages
😫 Catlantis, Line-It

🎲 🃏 #J2S du 25/09

👑 🐯 Les Royaumes Sauvages (⚙️ Steven Aramini | 🖌️ Michael Cofer, Danny Devine, Katy Grierson & Jeff Wallace | 🖨️ Lucky Duck Games).

A 2, à réessayer à plus évidemment pour ce genre de jeu. Là c'était un peu planplan, le seul truc que je retiens c'est les contraintes de pose qui sont parfois intéressantes (mais inégales). Sinon c'est mou et pas très intéressant à 2 (et en solo à peine mieux, mais si ça demande plus de s'adapter).

🎲 🃏 #J2S du 29/09 (1/2)

🐱 🧜‍♀️ Catlantis (⚙️ Prospero Hall | 🖌️ - | 🖨️ Ravensburger).

Un look INCROYABLE pour un thème phénoménal, on s'est bien bidonnés avec @Polgara21. Le jeu est nul (objectifs perso et collection avec un peu de I Split You Choose pas vraiment passionnant), mais au moins je m'en souviendrais. Quitte à faire des jeux de cette qualité, autant aller jusqu'au bout dans le WTF pour marquer les joueurs ou joueuses, ça a au moins le mérite de faire des souvenirs.

🎲 🃏 #J2S du 29/09 (2/2)

🦍 After Us (⚙️ Florian Sirieix | 🖌️ Vincent Dutrait | 🖨️ Catch Up Games).

Quelconque mais pas si nul non plus. Le système qui s'apparente à du deckbuilding et la petite optimisation des cartouches pour maximiser ses tours est pas inintéressante, évidemment tout est dans son coin mais ça m'a pas dérangé. Je trouve même que les quelques éléments d'interaction semblent rajoutés au chausse-pied et superflus. Les "pouvoirs" sont trop sages, même si ça doit dépendre des tirages.

🎲 🃏 #J2S du 30/09

🏨 Big Boss (⚙️ Wolfgang Kramer | 🖌️ ? | 🖨️ Funko Games).

Réédition d'un jeu de 1994 inspiré directement par Acquire. On a joué à 2, clairement ça sera mieux à plus.

J'adore les jeux du genre, avec acquisitions et valorisation de parts d'entreprises, le système est d'une simplicité qui révèle plein de dynamiques intéressantes et qui donnent de la vie au jeu.

Faut aussi que je tente les règles de base, présentes dans la règle de 2023, ce qui est une bonne idée.

🎲 🃏 #J2S du 02/10

🃏 Dobro (⚙️ Fel Barros, Lucas Castanho & Pedro Vinicius | 🖌️ Bobadash | 🖨️ Grok Games).

Sur appli.

Jeu d'escalade où on tente de ne pas récupérer les cartes au milieu. Pour monter on a soit des cartes supérieures, ou bien on peut faire des doubles avec 2 cartes de même valeur. Quelques cartes spéciales et une pénalité si on oublie de piocher (🙄).

Essayé dans plusieurs config', aucune n'est mémorable ni vraiment intéressante.

🎲 🃏 #J2S du 04/10

🃏 James Rizzi (⚙️ Reiner Knizia | 🖌️ James Rizzi | 🖨️ -).

L'histoire du jeu (qui aurait du être édité par Kosmos) est plus intéressante que le jeu lui-même, qui est un jeu de défausse assez bateau sur trois piles, qui offre un espace de choix limité et dont le tour est fait en une demi-partie.

J'aime bien les jeux légers dans ce genre, où notre espace de choix est assez réduit et où la profondeur n'est pas le maître mot, mais là vraiment j'y ai rien trouvé.

🎲 🃏 #J2S du 06/10

🪐 Biomos (⚙️ Gricha German | 🖌️ Baptiste Perez | 🖨️ Subverti).

Sur BGA, la glissière doit être plus rigolote en physique.

Sinon bon, un autre jeu quelconque où on cherche à accomplir des objectifs en profitant de ce qui nous est offert et avec un outil de flexibilité à utiliser une fois dans la partie.

Un ressenti puzzle qui jamais n'amène la promesse évoquée sur la boite du jeu.

🎲 🃏 #J2S du 07/10

🪐 Planet Unknown (⚙️ Ryan Lambert & Adam Rehberg | 🖌️ Yoma | 🖨️ Origames).

Sur BGA, à 2 puis en solo, les enjeux de choix doivent un peu changer à partir de 3. Pas encore joué avec l'aspect asymétrique, je reste curieux.

Mais bon en l'état je trouve ça inintéressant au possible. La dynamique de choix des tuiles est pas intéressante, leur placement non plus, la montée sur les différentes pistes non plus, le système d'objectifs déjà vu et pas bien passionnant non plus.

🎲 🃏 #J2S du 09/10

🌻 Dandelions (⚙️ Takashi Sakaue | 🖌️ Anca Gavril & Daniel Profiri | 🖨️ Allplay).

Un roll & move charmant où on roll au début et où on essaie d'utiliser ses dés au bon moment pour profiter d'un "rebond" et pour se placer au bon endroit pour maximiser les points de fin de partie, en essayant de chasser les adversaires.

C'est plutôt pas mal, peut-être un peu abstrait après le premier lancer de dés, mais une proposition intéressante dans un genre qui l'est rarement.

🎲 🃏 #J2S du 10/10

💫 SpellBook (⚙️ Phil Walker-Harding | 🖌️ Cyrille Bertin | 🖨️ Space Cowboys).

Inintéressant, un moteur qui met trop longtemps à décoller et dont les rouages sont sans personnalité. Pourtant PWH sait en faire des moteurs plus réussis, mais il prouve encore qu'il est très inégal dans sa production.

Alors je lui redonnerai une chance avec d'autres sorts vu qu'il parait que le jeu prend son sel comme ça, mais alors pourquoi recommander l'ennui en première partie ?

🎲 🃏 #J2S du 13/10 (1/2)

🍩 Donuts (⚙️ Bruno Cathala | 🖌️ - | 🖨️ Funforge).

Sur BGA. Toujours rebuté par les jeux abstraits, et ça change pas en terme de plaisir, mais celui-ci est sans doute l'un de ceux sur lesquels je prends le plus de plaisir en terme d'échelle de choix et de vision à moyen terme.

Rien de bien nouveau sous le soleil, mais je trouve le rétrécissement des possibles agréable, comme dans Five Tribes.

Ca aurait certainement été bien plus élégant en restant en bois, noir et blanc.

🎲 🃏 #J2S du 13/10 (2/2)

⚰️ Let's Dig for Treasure (⚙️ Ben Stoll | 🖌️ Steven Rhodes | 🖨️ Cryptozoic Entertainment).

Un stop ou encore où on retourner des cartes de plus (pensez Hit) pour marquer des points.

Mais quels chouettes visuels (c'est les mêmes qui font Let's Summon Demons, qui m'a toujours attiré par ses illus'), et surtout il n'hésite pas à être complètement claqué niveau équilibre pour offrir des cartes aux pouvoirs funs qui valent la découverte. Après bon, une partie et ça suffit.

🎲 🃏 #J2S du 15/10 (1/3)

🥜 Nuts a GoGo! (⚙️ Naoki Fukuda | 🖌️ Yoshiaki Tomioka | 🖨️ Itten).

Ramené d'Essen par @Le_Gaume (merci !). Jeu assez rigolo, on peut le rapprocher de Maitre Renard et reste assez original dans sa proposition, qui nous a bien fait rire.

Et mine de rien, la 2e et 3e parties ont été différentes de la première, y'a de vraies axes dans la prise des objets pour essayer de survivre lors de la phase 2. Y'a aussi d'autres modes de jeu, à essayer. Une curiosité, content de l'avoir.

🎲 🃏 #J2S du 15/10 (2/3)

🃏 Quickshot (⚙️ Seiji Kanai | 🖌️ Pauline Detraz | 🖨️ Bankiiiz Editions).

Sur un si petit jeu, autant de retours à la règle et d'imprécisions de termes et de manques sur les cartes, c'est inadmissible.

Sinon je suis très tolérant sur les jeux dans ce genre, avec du guessing un peu absurde, mais là c'est plat, les effets sont bof, la mise en scène inexistante...

La comparaison à Love Letter n'a vraiment pas lieu d'être, que ce soit en sensation ou en qualité.

🎲 🃏 #J2S du 15/10 (3/3)

🧠 Mind Space (⚙️ Nao Shimamura | 🖌️ Julianne Griepp | 🖨️ Allplay).

En solo. C'est magnifique et le thème est cool. Les feutres sont un peu merdiques par contre, chiants à effacer. Mais on ne ressent pas du tout le thème, c'est du placement de polyominos pour faire des points dans son coin comme y'en a plein, avec juste une petite course aux objectifs.

Je lui redonnerai sa chance, mais bien peur qu'il ne soit gère plus qu'un objet de déco.

🎲 🃏 #J2S du 17/10

🍃 ☀️ 🍂 ❄️ Holly Oak (⚙️ Thomas Lehmann | 🖌️ Harald Lieske | 🖨️ Rio Grande).

Jeu de plis par l'auteur de RFTG et Res Arcana, forcément ça titille.

Le système est cool, la thématique permet bien de le comprendre, le changement potentiel de couleur qui mène est sympa. Ca manque un peu d'enjeux sur trop de plis, j'aurais rajouté quelques trucs mais ça l'écarterait un peu de son accessibilité. Mieux à partir de 4 en tout cas, à 3 c'est un peu planplan. Bonne découverte en tout cas !

🎲 🃏 #J2S du 21/10 (1/2)

🀄 Caboodle (⚙️ Mike Prior | 🖌️ - | 🖨️ -).

Qwirkle et les dominos qui font un bébé inutile, pas vraiment agréable, opportuniste, répétitif et sans grand intérêt.

🎲 🃏 #J2S du 21/10 (2/2)

🌠 Astra (⚙️ Patrik Porkoláb, Frigyes Schőberl, Eszter Krisztina Sas | 🖌️ Csilla Fekete | 🖨️ Super Meeple).

Sur BGA, à 2. Je m'attendais à ce que soit vraiment sans intérêt, et bien finalement je vais réserver mon jugement pour le moment.

Rien de bouleversant, mais plus intéressant que ce que je pensais, que ce soit en terme d'ouverture faite à l'adversaire ou de l'utilisation des cartes qui peuvent avoir des pouvoirs sympa. A rejouer.

🎲 🃏 #J2S du 22/10 (1/3)

📚 Biblios Dice (⚙️ Steve Finn | 🖌️ Lawrence van der Merwe | 🖨️ Dr. Finn's Games).

Jamais joué au jeu d'origine, qui me parait quand même plus intéressant que celui-ci, très classique dans son truc où on monte sur des pistes en choisissant des dés, donc en faisant un peu gaffe à la place des autres sur ces mêmes pistes et aux dés qu'on leur laisse.

La phase d'enchère et de séparation des dés en deux pools n'apporte pas des masses par ailleurs, un jeu dispensable.

🎲 🃏 #J2S du 22/10 (2/3)

➕ ➖ More or Less (⚙️ Michiel de Wit | 🖌️ Michiel de Wit | 🖨️ Gam'inBIZ).

Jeu hyper concentré, où avec juste 4 "plis" on tente de créer ce qui nous permettra de gagner le dernier tour, amenant le curseur sur la condition qui nous est la plus favorable. Déduction, une carte écartée seulement, mais sur 10 c'est beaucoup.

On en fait vite le tour, mais je trouve que l'exercice de style de proposer un truc aussi réduit est réussi.

🎲 🃏 #J2S du 22/10 (3/3)

📷 Souviens-toi... (⚙️ Daryl Chow, Saashi | 🖌️ Takako Takarai | 🖨️ Matagot).

Charmant. Rien de fou niveau mécanique ou dynamique, mais la rencontre avec la thématique est très réussie et donne un vrai sentiment de mélancolie, qui parle de souvenirs de moments passés et de comment la mémoire peut s'effacer. On a joué à 2, je pense que à 3/4 les souvenirs se confrontent un peu plus, rendant la chose plus intéressante. Envie d'y rejouer.

🎲 🃏 Ressenti sur les #j2s découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Only One Collection
🥰 Maskmen, Non merci, Wizards Cup
🙂 Dandelions, Holly Oak, More or Less, Nuts a GoGo, Primordial Soup, Romi Rami, Trans-Siberian Railroad
😐 Astra, Daruma, Donuts, Let's Dig for Treasure, Mind Space, Souviens-toi, Tell Me More, Trick'n Trouble
😦 Biblios Dice, Biomos, James Rizzi, Planet Unknown, Tatamokatsu
😫 Caboodle, Quickshot, SpellBook

🎲 🃏 #J2S du 23/10 (1/2)

🃏 Trick'n Trouble (⚙️ Fukutarou | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Frosted Games).

Jeu de plis coopératif à 3 seulement de 2014, ça suffit à rendre curieux, avec en bonus les illustrations de Klemens Franz dans un style inhabituel.

Bon, ça vaut pas The Crew, on est sur des missions à remplir et des scores à atteindre. Des espaces de choix suffisants, mais ça reste un peu répétitif et ça a peiné à m'enthousiasmé, même si j'ai pas non plus passé un mauvais moment.

🎲 🃏 #J2S du 23/10 (2/2)

🗣️ Tell Me More (⚙️ Valéry Fourcade & Alain Rivollet | 🖌️ Hervine Galliou | 🖨️ L.I.F.E. & Synapses Games).

Tchatche, création d'histoire, plutôt bien ficelé dans les infos qu'il donne en supposant nos discussions. Il doit y avoir des ratés, nous ça a plutôt bien matché avec les questions posées à la fin.

Un côté assez malin, j'ai trouvé la partie création d'histoire assez quelconque et ne m'y suis pas amusé + que ça, trouvant presque le temps long malgré les qq mn de jeu.

🎲 🃏 #J2S du 24/10 (1/4)

🧙 🧙‍♀️ Wizards Cup (⚙️ Seiji Kanai | 🖌️ yamamori | 🖨️ Jelly Jelly Games).

Kanai en meilleure forme que sur Quickshot, c'est celui-ci qu'il fallait localiser. Auto-battler qui rajoute une micro-meta au système déjà vu chez Challengers, avec une grosse réduction de l'aspect deckbuilding.

Des cartes moins fofolles que d'autres, un peu sage, mais une idée-coeur très forte et très réussie, qui a une vraie identité.

🎲 🃏 #J2S du 24/10 (2/4)

🧑‍🌾 Agricola (⚙️ Uwe Rosenberg | 🖌️ Klemens Franz | 🖨️ Lookout Games).

Pas joué depuis plus de dix ans, je l'avais trouvé punitif à l'époque, moins aujourd'hui, il y a là tout un parcours de joueur.

Bon par contre, si j'aime bien le côté cartes, sur lequel j'ai principalement joué, l'aspect pose d'ouvrier et gestion me laisse froid, au point que je trouve le jeu finalement assez moyen, et comprend pourquoi j'ai pas eu l'envie d'y revenir depuis.

🎲 🃏 #J2S du 24/10 (3/4)

🦠 Primordial Soup (⚙️ Doris Matthäus & Frank Nestel | 🖌️ Doris Matthäus | 🖨️ Z-Man Games).

Un jeu charmant et plein de bonnes sensations, pas si loin d'être abstrait mais le mélange fait que j'ai pas eu cette sensation.

Super thème, très bien retranscrit, les pouvoirs sont aussi assez cool, notamment le fait de pouvoir changer d'orientation en cours de partie.

Par contre j'ai eu le sentiment de ressentir ce que le jeu avait à m'offrir en 30 mn, et il restait une heure.

🎲 🃏 #J2S du 24/10 (4/4)

🚆 Trans-Siberian Railroad (⚙️ Amabel Holland | 🖌️ Todd Sanders | 🖨️ Rio Grande Games).

Premier cube rail pour moi, je crois. Je retrouve des sensations familières de jeux d'entreprises et part de ces entreprises, que j'aime beaucoup.

Après ça va demander plus de parties, beaucoup de mal à me faire un avis après cette seule partie à 3, notamment sur la dynamique de jeu où parfois on a l'impression de pas avancer sans que ce soit vraiment au service des sentiments de jeu.

🎲 🃏 #J2S du 25/10 (1/2)

🧙 Only One Collection (⚙️ Muneyuki Yokouchi | 🖌️ Osamu Inoue | 🖨️ Ninja Star Games).

Annoncé de 30 à 60 mn, on est plus sur du 10-20 mn. Très bon jeu de stop ou encore et de majorité, qui place tous les curseurs au bon endroit pour donner juste ce qu'il faut d'enjeux, de fenêtres de choix, d'aléatoire, d'interaction.

Un incontournable du genre, je trouve, qui s'il est moins fou que d'autres jeux de l'auteur, a une vraie identité malgré tout.

🎲 🃏 #J2S du 25/10 (2/2)

🃏 Romi Rami (⚙️ Antoine Lefebvre | 🖌️ Fanny Saulnier | 🖨️ Randolph).

Du très classique, mais avec juste ce qu'il faut pour donner des choix intéressants et des petits dilemmes, notamment cette histoire de compléter les contrats avec les cartes de la bonne couleur, qui a un impact assez fort en terme de rythme et de prises de cartes, bien plus que les bonus de fin de partie à mon sens.

Rien de fou, mais très agréable, là aussi chaque chose semble à sa place.

🎲 🃏 #J2S du 26/10

🚫 🙏 Non merci ! (⚙️ Thorsten Gimmler | 🖌️ Zongoh | 🖨️ Gigamic).

Un classique qu'on me ressortait quand je parlais d'Empire's End, qui en effet en reprend le cœur. C'est très bien, j'adore les sensations que ça procure, je comprends son statut de classique moderne, avec la petite règle de cumul de valeurs adjacentes qui vient rajouter la cerise sur un gâteau déjà excellent.

🎲 🃏 #J2S du 28/10 (1/2)

🤼 🎭 Maskmen (⚙️ Jun Sasaki & Taiki Shinzawa | 🖌️ Jun Sasaki | 🖨️ Oink Games).

Des jeux avec @Le_Gaume au Philibar.

Surtout des parties à 2, ça marche très bien aussi dans cette config, même si encore mieux à plus.

J'aime beaucoup son système de hiérarchie progressivement définie, c'est très malin, même si pas simple à appréhender de prime abord, et ça donne des situations amusantes, même si difficiles à maîtriser et préparer.

🎲 🃏 #J2S du 28/10 (2/2)

🎲 👹 Daruma (⚙️ Jorge J Barroso & Jesús Fuentes | 🖌️ Jesús Fuentes | 🖨️ Perro Loko Games).

Petit jeu de dés qui n'invente pas grand chose mais fonctionne très bien, avec un petit bonus pour sa mise en scène un peu absurde du placement des 1 sur les yeux, et les petits pouvoirs à exécuter qui vont bien. Une bonne trouvaille de @Le_Gaume à Essen, j'y rejouerai avec plaisir.

🎲 🃏 #J2S du 31/10

🎲 Tatamokatsu (⚙️ Mektoub Studio | 🖌️ Odile Sageat | 🖨️ Helvetiq).

Encore du jeu de dés un peu idiot, sans doute mieux à plus, qui donne lieu à des situations un peu absurdes.

Après bon voilà, ça reste rigolo une fois, mais j'y reviendrai sans doute pas, une partie suffit pour en faire le tour, et le côté où il faut calculer plus vite que les autres est pas spécialement mon kiff.

🎲 🃏 #J2S du 02/11

🏛️ Ancient Knowledge (⚙️ Rémi Mathieu | 🖌️ Pierre Ples, Adrien Rives & Emilien Rotival | 🖨️ Iello).

Je pensais m'y ennuyer, en fait le système de vieillissement et le tempo qu'il créée est plutôt chouette, tout comme les synergies qu'on tente de créer entre les endroits de notre plateau.

La création de moteur est un poil légère sorti des artefacts, mais y'a plutôt un goût de reviens-y. Peu d'interaction par contre, je comprends pourquoi tout le monde le conseille à 2 seulement.

🎲 🃏 #J2S du 05/11

🏇 Ticket Gagnant (⚙️ Jean-Christophe Bouvier & Célestine Bouvier | 🖌️ Philippe Bouvier | 🖨️ BOUVIER international).

Un jeu créé en famille apparemment. Dispensable et pas le meilleur jeu dans le thème qui ait été fait ces derniers temps. On est très soumis au hasard, on fait des paris sans avoir vraiment de prise sur quoi que ce soit pour les réaliser. Le seul truc amusant, sans doute plus encore irl, c'est la tchatche pour essayer de faire aller autrui dans notre sens.

🎲 🃏 #J2S du 07/11 (1/2)

👻 ✒️ Phantom Ink (⚙️ Mary Flanagan & Max Seidman | 🖌️ Spring Yu | 🖨️ Gigamic).

J'en avais eu des échos mitigés, j'ai beaucoup aimé. Ca créée des vibes à la Decrypto, en plus accessible en terme d'explication (mais en moins fou quand même), et avec une vraie mise en scène dans la transmission des infos. Plutôt à jouer à partir de 6, pour créer les discussions entre les médiums, ce qui est très amusant à observer en tant que fantôme.

🎲 🃏 #J2S du 07/11 (2/2)

🔎 Detective Club (⚙️ Oleksandr Nevskiy | 🖌️ M81 Studio | 🖨️ IGAMES).

Dans la veine des Dixit-like, avec association d'images & idées, mais une personne n'a pas les infos. La facilité de ce rôle dépend de la position dans le tour de jeu, et le jeu prend du sel lorsqu'il s'agit d'argumenter, ce qui est aussi la phase où ça peut un peu tomber à plat.

Un bon moment, avec les limites et contraintes habituelles du genre, dont il n'est quand même pas le meilleur représentant.

🎲 🃏 #J2S du 10/11

🗺️ Maps of Misterra (⚙️ Mathieu Bossu, Thomas Cariate & Timothée Decroix | 🖌️ Stanislas Puech | 🖨️ Sit Down!).

Drôle de le découvrir après Souviens-toi, dont il partage une certaine vision du conflit "collectif/individuel". Les sentiments de jeu ne sont toutefois pas les mêmes, ici aussi le thème se marie bien à la mécanique, dans une proposition plus difficile à appréhender.

Scoring est assez classique, j'ai un peu peur de jouer IRL en terme de lisibilité et manipulation.

🎲 🃏 Il n'est pas impossible que quelque chose se prépare pour #youtube. 🗓️ 👀

#j2s

🎲 🃏 Ressenti sur les #j2s découverts le mois passé.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Résistance !
🥰 Phantom Ink
🙂 Ancient Knowledge, Avant que les invités arrivent, Claim It, Detective Club, Kashgar, Maps of Misterra
😐 Hey That's My Fish, Le Grand Kiwiz, Mountain Goats, Powerline, Ready Set Bet, The Hanging Gardens
😦 Convoyeur très spatial, Ticket gagnant
😫 Pentaquark

🎲 🃏 #J2S du 13/11

📦 Avant que les invités arrivent (⚙️ Saashi | 🖌️ Takako Takarai | 🖨️ Saashi & Saashi).

Anecodtique mais charmant, le trait "naïf" de Takarai se marie à merveille avec le thème charmant et assez inhabituel. Ca casse pas trois pattes à un canard non plus, les choix et les enjeux sont mineurs, mais ça marche très bien sur moi pour sa cohérence générale.

🎲 🃏 #J2S du 16/11

🏇 Ready Set Bet (⚙️ John D. Clair | 🖌️ Kirk W. Buckendorf & Athena Cagle | 🖨️ Iello).

Il y a comme souvent chez l'auteur un cœur et des idées fortes, mais ça ne bat pas au bon rythme. Les manipulations cassent le flux, et malgré la vitesse la plus rapide de l'app, qui ne pourra jamais être atteinte par un humain, je trouve ça un poil mou. Des soucis de lisibilité aussi.

Mais il y a quand même une proposition derrière tout ça, qui mérite d'être essayée.

🎲 🃏 #J2S du 19/11 (1/2)

🐐 Mountain Goats (⚙️ Stefan Risthaus | 🖌️ Anca Gavril | 🖨️ Allplay).

On organise des dés pour monter sur des pistes pour marquer des points, éventuellement en chassant les autres arrivés en haut avant nous.

Et on tente en plus d'avoir un peu de toutes les valeurs. Des feelings de Can't Stop avec un poil plus de possibilités dans les dés, mais avec moins d'épure et d'immédiateté. Ok sans plus.

🎲 🃏 #J2S du 19/11 (2/2)

✊ Résistance ! (⚙️ Trevor Benjamin, Roger Tankersley & David Thompson | 🖌️ Albert Monteys | 🖨️ Nuts! Publishing).

Bonne claque, un jeu qui me procure des émotions fortes, par un thème fort, des choix mécaniques et éditoriaux forts.

Gagner la partie ou non n'est plus la question, car même si le jeu nous présente une réussite, on regarde ce que ça a coûté et ça ne peut être autre chose qu'un gâchis.

🎲 🃏 #J2S du 20/11

💰 Claim It! (⚙️ Kris Gould | 🖌️ Mike Raabe | 🖨️ Wattsalpoag Games).

Sur Yucata, à 2, curieux d'essayer à plus. Jeu de prise de risque, de lancers de dés, de place pour contrôles de territoires adjacents en essayant de casser les zones des autres.

A refaire pour confirmer une plutôt agréable première impression.

🎲 🃏 #J2S du 21/11 (1/2)

⛲ The Hanging Gardens (⚙️ Din Li Tsan | 🖌️ Harald Lieske | 🖨️ Hans im Glück).

Sur Yucata, à 2. Jeu de recouvrement de cartes pour essayer de créer des zones pour prendre des jetons pour faire des collections.

Assez classique dans l'ensemble, le seul petit truc en plus vient de la manière de briser des zones pour essayer d'y revenir plus tard en profitant à nouveau de certaines dispositions.

A retenter, même si moyennement convaincu.

🎲 🃏 #J2S du 21/11 (2/2)

🐧 Hey, That's My Fish! (⚙️ Günter Cornett & Alvydas Jakeliunas | 🖌️ Chris Quilliams | 🖨️ Next Move Games).

Sur Yucata, à 2.

Ce qui semble être un classique, avec ce plateau qui se réduit, et un forte interaction pour à la fois tenter de gagner le max mais aussi de bloquer et couper les routes des adversaires. Ca doit être un poil plus vivant à plus deu 2, là malgré une dynamique intéressante, on est dans une proposition un peu trop abstraite à mon goût.

🎲 🃏 #J2S du 22/11 (1/2)

🧵 Kashgar: Merchants of the Silk Road (⚙️ Gerhard Hecht | 🖌️ Franz Vohwinkel | 🖨️ Kosmos).

Quelques parties à 2 sur Yucata. Plutôt un bon feeling, un style de deckbuilding mais dont on connaît l'ordre de sortie des cartes et avec trois pioches différentes.

Les cartes ont des effets plutôt intéressants. Je regretteplus le but de tout ça qui est "juste" de récupérer des ressources pour faire des contrats.

🎲 🃏 #J2S du 22/11 (2/2)

🚀 Convoyeur Très Spatial (⚙️ Lucas Gentry | 🖌️ Sara Beauvais, Marty Cobb & Daniel Ido | 🖨️ Matagot).

Prometteur dans son utilisation des cartes, le côté amélioration et personnalisation du vaisseau, la possibilité de programmer un peu des trucs sur plusieurs tours.

Finalement, on ne fait qu'acheter pour revendre plus cher et ça devient très vite plan-plan, avec des effets dont on fait vite le tour. 5 cartes sur 18 ont des soucis de traduction. 🙃

🎲 🃏 #J2S du 23/11

⚛️ Pentaquark (⚙️ Mike Mullins | 🖌️ Fabrice Weiss | 🖨️ Matagot).

Des règles imbitables, un système assez quelconque, un puzzle qui n'apporte quasi aucune émotion et n'a pas l'inventivité de certains autres jeux de la gamme, notamment en solo.

🎲 🃏 #J2S du 26/11 (1/2)

🔋 Powerline (⚙️ Dirk Henn | 🖌️ Patricia Limberger | 🖨️ Queen Games).

Puzzle sans aucune interaction, surédité de ouf, avec un système pas passionnant, si ce n'est la manière dont on se contraint petit à petit dans nos options et dont on perd de la flexibilité.

On est en tout cas très loin du brio d'autres jeux de l'auteur, comme Alhambra.

🎲 🃏 #J2S du 26/11 (2/2)

🐦 Le Grand Kiwiz (⚙️ Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon | 🖌️ Mary Pumpkins | 🖨️ Studio H).

Un chouette système qui réserve des émotions fortes et des surprises, des questions plutôt bien trouvées et qui créent l'hésitation, de la prise de risque bienvenue.

Mais un contenu un peu limité et dont on se souvient vu la structure de résolution. Je suis donc ravi d'y avoir joué en bar à jeux, ça se prête très bien à ça, bien plus qu'à le posséder.

🎲 🃏 Ressenti sur les #j2s découverts le mois passé. N'hésitez pas si vous avez des questions.

Echelle : 😍🥰🙂😐☹️😫

👇🏻 👇🏻 👇🏻

😍 Dorfromantik, Set & Match
🥰 Captain Flip, General Orders WW II, Hipparchus, Silver & Gold Pyramids
🙂 50 Missions, Blue Moon, Cabanga, Cthulhu Death May Die, Dictopia, Eila, Ménestrels, Mollo l'escargot, Owner's Choice, Rush & Bash, The ART Project, Time Division, Triggs

(1/2)

😐 Cochon rapido, Dogfight!, Le Cortège, Les aventuriers du Rail : New York, Mesozooic, Nekojima, The Vale of Eternity, Unrest
😦 Factory Funner, Karma Dice, Taboo
😫 Flip Freighters, Forever Home, Imperial Miners

(2/2)

#j2s

🎲 🃏 #J2S du 27/11

🐔 Hens (⚙️ Giampaolo Razzino | 🖌️ Marco Salogni | 🖨️ Happy Meeple Games).

Le thème me faisait rêver, mais on m'avait prévenu que c'était assez inintéressant et malheureusement force est de constater que c'est le cas, malgré l'entonnoir des décisions qui se forme petit à petit et qui est une dynamique que j'aime plutôt.

Rien d'original, et encore un thème prometteur et à potentiel utilisé pour une expérience sans intérêt et qui ne s'appuie pas dessus.

🎲 🃏 #J2S du 01/12

⛵ Captain Flip (⚙️ Remo Conzadori & Paolo Mori | 🖌️ Jonathan Aucomte | 🖨️ PlayPunk).

Paolo Mori frappe encore, avec le brio d'un Augustus. Format très ramassé, juste ce qu'il faut de décision qui procure juste la bonne émotion (le fameux flip du titre), des tuiles à effets cool, une interaction légère mais plaisante, même si j'aimerais des plateaux ou des pouvoirs allant encore plus loin dans cette veine.

Vraiment très bien, je le prendrai à sa sortie en 2024.

@FlavienM outch, le cortège me tentait bien (surtout thème et illustrations) même si je suis nul en pichenettes, karma dice parce qu'il y a du stop ou encore, et Nekojima parce que j'aime les jeux d'empilement.
Qu'est-ce qui ne t'a pas convaincu dans ce dernier ?

@Le_Gaume une seule partie pour chacun de ces jeux, dans des genres dont je suis client.

Le Cortège un poil long et alambiqué pour ce que c'est même si des perspectives intéressantes. Nekojima sympa mais pas l'impression d'avoir masse de nouvelles sensations par rapport à d'autres jeux du genre, mais faut que je retente.

@FlavienM Faut remettre ce jeu dans le contexte: c'est un jeu de 2016, et c'est le premier jeu solo de l'éditeur. C'est clair qu'aujourd'hui, il est loin des standards.
@13jeuxsolo @FlavienM
C'est le jeu portefeuille chez matagot qui est juste incompréhensible ?
@monsieurblu @13jeuxsolo Yep. Et bon, même en 2016, les règles pouvaient être mieux écrites, même pour un premier jeu, et en plus la sortie fr c'est 2023 donc ça se retravaille.
@FlavienM @monsieurblu Pour la vo, les règles sont pas top, mais pas imbitable non plus. Après, pour le "travail" de Matagot, vu ce qu'ils ont fait sur d'autres titres Button Shy, faut pas s'attendre à avoir le minimum de travail éditorial... Perso, je pense qu'en 2023, le jeu ne devrait pas être sortie. A sa sortie, les jeux solo très petit format couraient pas les ludothèques, ça explique qu'il ait pu être joué. Mais aujourd'hui, il devrait rester dans l'histoire et pas sur les tables de jeu.
@FlavienM Pour les trad, j'avais trouvé 6 problèmes, plus du coté des règles: https://www.13jeuxsolo.fr/article/convoyeur-tres-spatial-livraison-sans-avis-de-passage
13jeuxsolo.fr | le blog des jeux de société en solo

Blog consacré aux jeux de société jouables en solitaire

@FlavienM ouais enfin bon, si button shy avait bien voulu faire des fautes sur l'édition originale, on aurait des cartes correctes chez matagot. 😂
@FlavienM illustration de haute volée !
@FlavienM je me demande si, au final, un rythme humain mais plus enjoué, en boutades et blagues, ne conviendrait pas mieux que l'appli.
@FlavienM j'y ai joué (2j.), en physique à Essen, c'était très agréable.
Je pense l'acheter.
@FlavienM tout à fait d’accord. J’ai fait plusieurs parties mémorables cette année, et je le ressors dès que je peux