Quel serait le #jeuvideo dont la suite, si on l'annonçait là, tout de suite, vous exciterait le moins ? Moi je pense que ce serait Kane & Lynch 3.
@CorentinLamy le Démineur de Windows 3.1
@CorentinLamy (mon pouët détecteur de vieux fonctionne trop bien !)
@CorentinLamy N'importe quel tps de l'époque 360/PS3
@CorentinLamy FUSE 2 (sûrement orthographié FU2E)
@CorentinLamy Half life 3, évidemment
@vivilounet Blasphème !
@CorentinLamy oui c'est vrai, pardon, je voulais dire Half Life Tokyo Drift ! :D
@CorentinLamy Un bon truc OSEF-tier du genre Forspoken 2
@Delacour J'avais aimé le 1 :'(

@CorentinLamy @Delacour Mais oui c'était sympa Brink. Moins bien que les 2 Enemy Territory mais ça avait le mérite de tenter des trucs à une époque où Call of Duty devenait la norme du FPS multi.

Dans mon souvenir, son principal défaut est d'avoir été vendu par Bethesda comme un jeu avec du contenu solo à foison alors que c'était clairement un jeu multi, comme les précédents Splash Damage

@shaft @Delacour J'ai pas trop de souvenir d'une histoire de solo, c'est pas nous qui aurions juste halluciné faute d'avoir l'habitude de voir Bethesda éditer du multi ? Par contre je me rappelle d'un lancement catastrophique, la moitié des cartes 3D du marché étaient très mal gérées.

@CorentinLamy @Delacour J'ai la flemme de rechercher toutes les archives, mais le test de NoFrag d'époque commence justement là dessus

https://nofrag.com/dr-loser-teste-brink/

Dr.Loser Teste Brink - NoFrag

Pour attirer un public plus large, Splash Damage a tenté de faire passer Brink pour un jeu dôté d’une grosse campagne solo jouable également en coop et en

NoFrag
@shaft @Delacour Et bien il est possible que j'ai tort !
@CorentinLamy Metroid Prime: Federation Force 2

@CorentinLamy Bha à peu près tous les jeux qu’on a pas aimé, non ?

Duke Nukem Forever 2 ?

@lord Je sais pas il pourrait y avoir une suite à un jeu tellement nul que ça évoquerait de l'intérêt ! Là je suis à la recherche du désintérêt chimiquement pur.
@CorentinLamy La question inverse m’intéresse plus à vrai dire : Quel jeu de dix ans et plus qui n’a pas eu de suite vous hyperait à mort ?
@lord Arcanum 2 bien sûr.
@CorentinLamy Hoooo. Pourquoi pas effectivement !
@lord @CorentinLamy Perso je regrette toujours fortement que LBA3 ne soit pas sorti, alors qu'il me semble que l'histoire était écrite, donc je voudrais bien voir ce que ça aurait donné.

Dans un autre style, vu qu'ils ont refait un Indiana Jones au cinéma récemment, j'aimerais aussi beaucoup une suite à Fate of Atlantis (pareil, il me semble qu'ils avaient écrit une suite mais qu'ils ne l'avaient jamais faite). Ou à The Dig, aussi, tiens. Et la fin de Loom donne un peu envie qu'il y ait une suite, aussi, tiens.
@elzen @CorentinLamy Alors que finalement tout ce que tout le monde veut c’est un Woodruff 2. :-D
@elzen @lord Pour en avoir discuter avec Fred Raynal il y a 5-6 ans, je sais qu'ils avaient des idées pour le scénario (notamment autour des enfants de Twinsen) mais je ne crois pas qu'on puisse dire que l'histoire était "écrite".
@CorentinLamy @elzen @lord Le 3 n'est pas à l'ordre du jour et le reboot de la série est mort aussi : https://www.gamekult.com/actualite/faute-d-editeur-le-reboot-de-little-big-adventure-est-annule-3050856168.html
Il y aura du remaster (un .exe compilé moderne quoi)...
Faute d'éditeur, le reboot de Little Big Adventure est annulé

La quête d'un éditeur touche à sa fin pour le studio [2.21], fondé dans le but de relancer la franchise Little Big Adventure. Et les nouvelles transmises par le directeur créatif Benoît Limare ne sont...

Gamekult
@parigotmanchot @elzen @lord J'ai fait un peu le remaster c'est mignon mais c'est encore très rough around les bords.
@CorentinLamy @parigotmanchot @elzen La maniabilité est toujours aussi foireuse ?
@lord @elzen @parigotmanchot Honnêtement j'ai joué 30 minutes je ne sais plus trop, de mémoire c'est quand même moins déconnant, tu n'as plus besoin de switcher d'un mode à l'autre et tu ne blesses plus quand tu te tapes dans les murs, c'est déjà pas mal !
@CorentinLamy @elzen @parigotmanchot Et c’est toujours des déplacements relatifs ? Genre pour faire demi-tour faut tourner à 180°c puis ensuite tu peux avancer ? ou bien ils sont passé global, le perso va dans la direction indiquée et hop ?
@lord @elzen @parigotmanchot Non, c'est resté relatif je crois.
@CorentinLamy @lord @parigotmanchot Ne plus se blesser en tapant les murs, c'était corrigé dès le deux, ça. Franchement, je ne me souviens pas que la maniabilité m'ait posé problème à l'époque. La seule chose qui m'a gênée, c'est quand j'ai tenté de mapper une manette dessus, parce que l'usage des touches directionnelles est sympa au clavier mais très bizarre avec une croix directionnelle de manette (j'n'ai heureusement pas tenté au joystick :-°)
@CorentinLamy @parigotmanchot @elzen Je suis encore traumatisé du temple de Bu…

@CorentinLamy Hannn je viens de réaliser que non, en fait le jeu que j’aimerai le plus ce serait un Giants Citizen Kabuto 2 (rip le kickstarter avorté).

Au pire juste un remaster avec des graphismes avec des features modernes mais la même direction artistique (et le même doublage FR) !