Are we just going to forget the very best controller based text input mechanism? I wonder if it's hidden somewhere in the new Big Picture…
@adzetko #Alt4You screen capture of a text input interface looking like a flower, one petal for each possible joystick position (up, down, left, right, and every diagonal), each petal containing 4 possible caracters, one for each "right thumb" button (yellow, blue, red, green, like on the Xbox controller).
Underneath the flower is shown: LB = backspace, RB = space, the directional "cross" buttons = cursor control. LT = caps, RT = numbers, left arrow "utility button" = languages.
@adzetko Reminds me of the 8vim keyboard for android...
@adzetko Il me semble que ça n'existe plus, mais ça doit être possible à recréer avec Steam Input. Faudrait que je regarde, si je peux améliorer le clavier sur mon Steam Deck ce serait cool, ça permettrait d'utiliser le mode desktop en handheld plus efficacement (actuellement c'est probablement le plus gros bottleneck, le clavier est pas top)
@Varpie je sais qu'au steam controller j'aime bien le clavier splité sur les 2 trackpads perso
@adzetko Perso j'ai jamais vraiment accroché, genre c'est pas totalement dégueu vu que les trackpads répondent assez bien et c'est clairement mieux qu'avoir un curseur et choisir les lettres une à la fois, mais c'est clairement pas optimal quoi. Moi ce que je voudrais pour le Steam Deck, c'est quelque chose similaire à l'image que t'as montré, mais sur les deux mains, vu qu'on a un trackpads, 2 gâchettes et 2 boutons à l'arrière.