Ich habe mir auf YouTube zwei Partien #VillenDesWahnsinns angesehen. Das scheint Spaß zu machen. @[email protected]
@CRKresrhetorica Kann ich bestätigen. Richtig gutes Spiel. Und es schafft es mit #lovecrafts Universum des kosmischen Schreckens zu spielen und zugleich seine politischen Ansichten zu umschiffen. Das Spiel macht Spass, unterhält gut und istnrichtig gut gemacht.
@michael_h76_autor Die Frage zum Umgang mit den Horrortopoi Fremdheit, Ekel und Degeneration habe ich gestern schon gestellt. Das ist nicht so einfach. Da ist mit Wahnsinn leichter umzugehen.
https://literatur.social/@CRKresrhetorica/109603262105482948
CRK. res rhetorica (@[email protected])

Der #Rassismus und die #Hitlerverehrung von H. P. #Lovecraft sind abstoßend. Es ist schwer, manche seiner Werke davon zu trennen, weil er das Fremde und Degeneration häufig – wie bei sich in Fischwesen Verwandelnden in "Shadow over Innsmouth" – als Mittel des Grusels einsetzt. >

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@michael_h76_autor Ich stelle mir noch eine andere Frage: Gestern habe ich dieses Video ⬇️ über #Lovecraft verarbeitende, von Lovecraft beeinflusste oder im weiteren Sinne lovecraftige #Computerspiele geteilt. Der Autor meint, dass es dem #Horror Lovecrafts nicht gerecht werde, nur so viele seiner Motive (Kultisten, Wesenheiten, Wahnsinn) anzuhäufen – weil Lovecraftian Horror über das Unbekannte und in diesem Fall das noch nicht Bekannte funktioniere.

Was meinst du?

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CRK. res rhetorica (@[email protected])

Ich bleibe noch ein bisschen beim #Lovecraft-Thema. https://youtu.be/8Ca0vqiSPiw

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@michael_h76_autor Ich möchte damit nicht die Qualität des Spiels kritisieren. Mir geht es eher um die Frage, wie sehr das Spiel so wirken kann wie die Geschichten Lovecrafts selbst.

Auf das Spiel bin ich wirklich gespannt (kann es mir aber nicht leisten).

@CRKresrhetorica Das ist schwer zu beantworten. Horror kommt nicht auf. Denke aber, dass ein Brettspiel das auch nur schwer schaffen kann. Aber abhängig von der Spielergruppe gibt es viel Spannung, Rätselraten und ein wenig Grusel.
@michael_h76_autor Ich gebe dir recht und möchte zurückfragen: Kommt Atmosphäre auf?
@CRKresrhetorica Atmosphäre: Ja. Die Kombination mit der App sorgt dafür dass die Geschichte Unvorhersehbar bleibt. Und die dezente musikalische Untermalung hilft bei der Atmosphäre. Hängt aber sehr stark von den Mitspielenden ab.

@michael_h76_autor Ich habe mir das Gameplay ja schon im Video angesehen. An der Atmosphäre muss man sicherlich "mitwirken", weil das Medium ja keine Illusion aufbaut.

Mit ist bei Spieler:innen, die nicht mit Lovecraft vertraut schienen, aufgefallen, dass sie Erscheinungen oder physische bzw. psychische Verletzungen lustig fanden. Klar, alles ist da ziemlich überzogen.

Ich bin mir nicht sicher, inwieweit das Spiel eine emotionale Wirkung im Sinne des Autors hat oder haben kann.