Bueno termina el año y aquí vengo con una lista de los peores juegos que he jugado en éste año jajaja.
(La de los mejores me esperaré a última hora porque aún queda algo de tiempo y el siguiente que voy a jugar no se si entrará en el podio aún)

He de decir que para mí sean los peores no significa que sean malos solo que no me han gustado como me esperaba, han tenido demasiados problemas técnicos (bugs) o que directamente no me han gustado.

Aprovechando que aquí tenemos bastantes carácteres para postear voy a poner una breve explicación de por qué están en el top.

Top de los 5 #fotys (Fails of the Year) de 2022.

1 - Edge Of Eternity: Éste es un rpg creado por un equipo independiente con el que se lo curraron bastante para traer de vuelta los clásicos con una apariencia visual muy vistosa. El juego en sí me gustó bastante pero tenía picos de dificultad exagerada en el que en una batalla eras indestructible y en la siguiente con un soplido te hacían un instakill por lo que se hacía un poco injusto de jugar. Y lo peor de todo a cerca del final del juego se me bugueó en un combate que daba igual lo que hiciese que al terminarlo se quedaba la pantalla en negro. Por suerte lo estaba jugando de gamepass y cargué la partida desde la nube, repetí el combate y al terminar continuó el juego. Pero fue una guarrada y luego el jefe final me pasó lo mismo... en fin. Si no hubiese sido por los problemas y la dificultad tan dispar puede que me hubiese gustado más.
2 - Arc of Alchemist: Creado por Compile Heart, creadores de las sagas Hyperdimension Neptunia y Death end re;Quest, todo apuntaba a que podría ser un buen juego.
Más ambientado en action rpg con toques hack and slash con personajes chibis. Al jugarlo al principio estaba bien pero al final fue super aburrido. Las mecánicas no cambiaban en ningún momento. Llegas a una zona vas del punto A al punto B, conversaciones, de nuevo del punto A al B más conversaciones. De vez en cuando un boss y así hasta el final. La historia algo interesante pero nada que destacar.
3 - Trulon: The Shadow Engine: Éste me gustó bastante (o al menos la idea que planteaban). Un rpg de cartas en el que cada personaje tiene su mazo de cartas y cada turno obtienes 1 carta y vas usándolas según te convenga. Que si doble ataque, bajarle la defensa a un enemigo, magias... ¿El problema? La historia era bastante simplona y para mi gusto mal redactada y le pasa un poco como al Edge of Eternity, tiene unos picos de dificultad exagerada. No me parecía normal que en un momento pudiese reventar a todos en momentos y después los enemigos eran mas fuertes y tenían todos mejores habilidades y claro... en este juego el farmeo era ultra incómodo porque hay que salir a mapa abierto y marear hasta que te salga una batalla aleatoria y no todas daban experiencia... en fin. Lo disfruté pero éstos pequeños detalles no me terminaron de convencer.
4 - Alan Wake's American Nightmare: Alan Wake me gusta bastante y éste lo jugué el último día que estuvo en gamepass jajaja. Lo terminé 10 minutos antes de que desapareciese. El juego en sí estuvo guay y entretenido pero hubo una cosa que me chirrió bastante y por eso está en mi lista. ¿Qué es eso de tener 3 escenarios y repetirlos 3 veces? Vale que van cambiando algunas cosas pero ufff se me hizo bastante cansino el tener que repetir los mismos escenarios una y otra vez para poder terminarlo. Vale que tiene que ver con la historia y que Alan es un escritor y bla bla bla pero me dió más la sensación de que los desarrolladores estaban perezosos y que no querían trabajar mucho XD.
5 - Immortals Fenyx Rising A New God: Éste está en la lista no porque sea malo sino porque me resulto aburridisimo. Me dió la sensación de que cuando crearon el juego base hicieron 2424234234234 santuarios con sus puzzles y dijeron... bueno vamos a poner éstos y el resto ya veremos que hacemos. Pasó el tiempo y dijeron vamos a sacar 3 DLC, 1 que sea en vista cenital y que se parezca a los zeldas clásicos y diablo. Otro que sea lo mismo que el Immortals pero con ambientado en mitología china y el tercero vamos a coger los santuarios que nos sobraron y los metemos en un dlc y a correr. Que no estuvo mal pero al final se me hacía pesado tanto puzzle.

Y éstos son los juegos que "menos" he disfrutado este año jajajaja
¿Alguien se anima a decir los suyos?

#TKZgaming #Goty

@Skeith_Hylian Me gusta la idea, tengo que sentarme a ver cuáles elegiría yo (aunque si no me gustan raro que los termine). A ver si lo hago 😃

De los tuyos no he jugado ninguno, pero tengo el Inmortals en pendiente. Si lo pruebo ya contaré si a mi me cuaja 🙂

@LetiSquareRoot ya me vas contando, del immortals solo tengo queja con ese DLC. Tanto el juego base como los otros DLCs los disfruté. Pero ese se me hizo cuesta arriba.

A mí me pasa que si empiezo un juego tengo que terminarlo. Me guste o no XD. Me cuesta dejarlos a medias. Muy muy pero que muy malo me tiene que parecer el juego para que lo deje tirado.

@Skeith_Hylian vaaaale, leí mal y pensé que te referías al juego base. Los dlc no creo que los juegue a menos que me venga muy arriba y me encante xdd (que me conozco y lo mismo es lo que acaba pasando xdddd)

A mi si el juego (o libro/peli/serie) no me engancha soy incapaz de seguir, se me hace muuuuy cuesta arriba 😅