#safetytools die Dritte: Wie steht ihr zu diesem (fiktiven) Beispiel: SL hat ein Horrorabenteuer nach Lovecraft in den 30ern vorbereitet, dass in den US-Südstaaten spielt und Rassismus ausdrücklich thematisiert. Spieler kommt an den Tisch und nennt Rassismus eine harte Grenze (Veil). SL erklärt ihm dann, dass er dann nicht mitspielen könne.

Ich halte das für ein richtiges Vorgehen, habe mir aber auch vorhalten lassen müssen, der abgelehnte Spieler werde bestraft.

@blechpirat EDIT: Da stand in der Beschreibung Rassismus von vorneherein als Thema drin.

Ich halte das auch für richtig. Wobei ich das lieber von vorneherein hätte: Die SL sagt bei bekannt kritischen Themen, dass sie sie kritisieren will. Das erspart dem Spieler den Aufwand, wo auftauchen und ablehnen zu müssen, wo es eh nicht passen könnte.

(hat in deinem Toot vor "thematisiert" noch "Rassismus" gefehlt, so dass es das wäre?)

@ArneBab (ja, ich habe es korrigiert)