Plus j'écris, et plus il y a à écrire.
Le seul réconfort que j'ai est que j'ai l'impression de boucler le dernier gros chapitre vraiment complexe de la thèse : celui où je propose des outils méthodo.
Faire une thèse sur les jeux vidéo, c'est prendre le risque de vouloir tout intégrer, car je suis vraiment dans une position d'aca-fan (academic fan) de son objet d'étude. De fait, il faut tout dire, tout placer, mais également rigoler de son propre sujet, placer des jeux en dehors du corpus...