QiiTime は Qiita/Qiitadon の同人サークル Qithub のコラボ作品です。詳細は https://qiitadon.com/@QiiTime/101306011841057999 へ。コラボ・メンバー募集中!  #2019_11 #2019_11_11 #2019_11_11_16

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​『UE4 HUDに使う、体力ゲージなどのマテリアルのおいしい作り方 』
https://qiita.com/CelticJapPiper/items/b1192dcf449924de8262 by @celticjappiper @​Qiita

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UE4 HUDに使う、体力ゲージなどのマテリアルのおいしい作り方 - Qiita

Texture Coordinateノードは基本的にテクスチャの「UV」っていうピンにつなげて使うか、 もしくはそれ自体をテクスチャみたいにして使うこともあるが、 今回はちょっと変わった使い方を発見したので、それを紹介する。 UIに...