#TeamDinosaure #jeux

Quand j'ai commencé l'informatique, l'un des premiers *vrais* jeux en 3D, c'était Stellar 7 sur Apple ][ (ci-dessous)
(https://youtu.be/hNCVnE3x6k4)

Et là je viens de faire une capture d'écran de Portal 2 sur un PC portable qu'on m'a prêté.

C'est absolument dingue l'évolution entre ces images. 🤩

J'ose à peine imaginer ce que ça donnera dans 10 ans...

Stellar 7 on the Apple II - Gir Draxon

YouTube
@sebsauvage Le problème c'est que les graphismes, c'est du diminishing returns :(

Passer de 10 polygones à 100 ça change tout, 100 à 1000 c'est déjà beaucoup moins impressionant.

Après les deux technos qui ont l'air d'avoir du potentiel, c'est le raycasting en temps réel pour de l'éclairage réailiste, et l'utilisation de réseaux de neurones pour des effets full screen en post processing.
sebsauvage (@[email protected])

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Framapiaf
@aearil
C'est clair qu'il y a d'autres pistes à explorer !