
Web3カンファレンス「WebX2025」は8月25日と26日に東京で開催。北尾吉孝氏とアーサー・ヘイズ氏の登壇が決定
WebX実行委員会は本日,Web3カンファレンス「WebX2025」を8月25日と26日に東京で開催すると告知し,スピーカーおよびスポンサーの第1弾を公開した。SBIホールディングスの代表取締役会長兼社長である北尾吉孝氏と,MaelstromのCIOであるアーサー・ヘイズ氏の登壇が決定した。
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Web3時代に向けたグループ全体の挑戦:SBI北尾吉孝氏が語る未来戦略[WebX]
WebXの最終日には,SBIホールディングス北尾吉孝会長兼社長CEOが,Web3時代における金融革命とSBIグループの戦略を語った。インターネットを「第一次経済民主化」,Web3を「第二次経済民主化」と位置づけ,blockchain技術やDLTがもたらす変革の可能性を展望するものだ。単なる大企業の広告セッションではなく,内容の濃いものであってので紹介しておこう。
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Web3企業における知的財産の構造化で,煩雑な紙切れから脱却できる時代は来るのか[WebX]
2024年8月29日,「WebX 2024」で「Web3企業における知的財産の構造化」と題されたパネルディスカッションが開催された。日々膨大なコンテンツが生み出される現代において,ブロックチェーン技術を活用して,より明確な権利帰属を実現し,クリエイターと利用者の双方にとって利用しやすい環境とは,どういうものなのか。
4Gamer.net関口メンディー氏やバーチャルヒューマンを生み出す守屋氏が登壇したセッション「エンターテインメントと次世代のテクノロジーの可能性について」レポート[WebX]
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240831005/
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関口メンディー氏やバーチャルヒューマンを生み出す守屋氏が登壇したセッション「エンターテインメントと次世代のテクノロジーの可能性について」レポート[WebX]
2024年8月28日と29日に開催された「WebX 2024」で,「エンターテインメントと次世代のテクノロジーの可能性について」というセッションが行われた。アーティストの関口メンディー氏,Aww CEOの守屋貴行氏,N.Avenueの神本侑季氏が登壇,モデレーターはIolite(アイオライト)の編集長,八木紀彰が務めた。
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運転したり電柱を撮影したりして社会貢献。「DePINで解消する社会課題: インセンティブ設計と経済モデルを考える」セッションレポート[WebX]
2024年8月28日と29日に開催されたWeb3カンファレンス「WebX 2024」にて,「DePINで解消する社会課題: インセンティブ設計と経済モデルを考える」と題したセッションが行われた。DePIN事業を展開するDMM Cryptoの佐藤達也氏,シンプレクスの三浦和夫氏,そして三菱電機で新規事業開発を担当する杉村正曉氏が登壇した。
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石丸伸二氏は暗号資産による「金融包摂」に期待を寄せる。「ReHacQSP 不透明な未来:金融の知識を武器に人生を切り拓く」をレポート[WebX]
Web3カンファレンス「WebX 2024」の2日目,「ReHacQSP 不透明な未来:金融の知識を武器に人生を切り拓く」と題されたセッションが行われた。石丸伸二氏と,同氏の三菱UFJ銀行での先輩にあたる内田 稔氏が登壇し,暗号資産への期待や石丸氏の人となりについて話し合われた。
4Gamer.netWeb3は生活を変えるのか? ひろゆき氏も出演した「ReHacQs 出張SP ディベート:Web3で生活と産業の未来は変わるのか?(仮)」レポート[WebX]
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240830033/
#4gamer #WebX_2024 #WebX

Web3は生活を変えるのか? ひろゆき氏も出演した「ReHacQs 出張SP ディベート:Web3で生活と産業の未来は変わるのか?(仮)」レポート[WebX]
2024年8月28日と29日,Web3カンファレンス「WebX 2024」が都内で開催された。その中で,西村ひろゆき氏,加納裕三氏,渡辺創太氏によるトークセッション「ReHacQs 出張SP ディベート:Web3で生活と産業の未来は変わるのか?(仮)」が行われた。本稿ではその内容をお届けしたい。
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アバターの未来にあるデジタルアイデンティティ。デジタル空間における「もう一人の自分」の可能性を探る[WebX]
メタバースの台頭と共に,アバターは単なる視覚表現を超え,独立したデジタルアイデンティティへと進化している。ブロックチェーンとNFTが実現する新たな所有権概念,AIと人間の創造性のバランス,そして感情的体験の重要性などを含め,デジタル空間におけるアバターの未来を探る。
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