Нейминг без боли: архитектура токенов в дизайн-системах через библиотечную структуру

Привет, Хабр. Я Илья Сластен, продуктовый дизайнер интерактивной карты ПГК Диджитал. Ранее в своих статьях я рассказывал о ключевых аспектах работы с локальными переменными в Figma и подход Atomic Design и о минимализме в дизайне . Сегодня поговорим о нейминге. Когда создаешь дизайн-систему, кажется, что главное — создать компоненты, настроить сетки, собрать библиотеку в Figma. Но на деле одна из самых сложных частей — это разобраться с токенами: как их называть, как их организовать, и как всё это выстроить так, чтобы было удобно и дизайнерам, и разработчикам. Без этого система быстро превращается в кашу. В этой статье я покажу, как на практике организовать токены и Figma-библиотеки так, чтобы масштабирование не превращалось в хаос. Мы разберём уровни абстракции токенов, способы нейминга, таксономию и подход к построению библиотек на 4-х уровнях:

https://habr.com/ru/companies/pgk/articles/912192/

#дизайнсистема #токены #uxui #uxui_design #uxui_дизайн #figma #figma_design

Нейминг без боли: архитектура токенов в дизайн-системах через библиотечную структуру

Привет, Хабр. Я Илья Сластен, продуктовый дизайнер интерактивной карты ПГК Диджитал. Ранее в своих статьях я рассказывал о ключевых аспектах работы с локальными переменными в Figma и подход Atomic...

Хабр

Принципы минимализма в UX/UI: парадокс «меньше — значит больше»

Привет, Хабр. Я Илья Сластен, продуктовый дизайнер интерактивной карты ПГК Диджитал . В своей предыдущей статье я рассмотрел ключевые аспекты работы с локальными переменными в Figma и подход Atomic Design. Сегодня предлагаю поговорить о минимализме в дизайне. В мире, где цифровая реальность меняется стремительно, а каждый клик важен, создание успешных веб-сайтов и приложений становится задачей, от решения которой зависит многое. Говоря о самых успешных подходах, минимализм в дизайне выходит на передний план. Это не просто эстетический выбор, это философия, которая стремится к ясности, эффективности и функциональности. Как же принцип «меньше — значит больше» помогает нам создавать более удобные и интуитивно понятные интерфейсы? Давайте разберемся.

https://habr.com/ru/companies/pgk/articles/891496/

#UXUI #Figma #ux_дизайн #UI_дизайн #uxui_дизайн #product_design #uxui_design

Принципы минимализма в UX/UI: парадокс «меньше — значит больше»

Привет, Хабр. Я Илья Сластен, продуктовый дизайнер интерактивной карты ПГК Диджитал . В своей предыдущей статье я рассмотрел ключевые аспекты работы с локальными переменными в Figma и подход Atomic...

Хабр