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​『Unity 2019.3でAndroidビルドすると"Android NDK not found"』
https://qiita.com/akiya/items/d3921bf7321e3488548f by @akiya @​Qiita

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Unity 2019.3でAndroidビルドすると"Android NDK not found" - Qiita

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​『CADで設計したロボットをシミュレーションする [Fusion360 x Unity]』
https://qiita.com/itoshin/items/f00f34e1a6360bd5f2f5 by @itoshin @​Qiita

#unity__qiita #robot__qiita #fusion360__qiita #simulation__qiita

CADで設計したロボットをシミュレーションする [Fusion360 x Unity] - Qiita

# 1. はじめに 自分でロボットを設計してラジコンのように動かせたら楽しいですよね。実際のものを作るのは少し大変かもしれませんが、実際に作らなくても、CADで設計さえすれば、Unityで動かすことができます。 この記事は、設計し...

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​『【Unity】【基礎】2Dプロジェクトにおける座標系について』
https://qiita.com/ogawa-to/items/722f8d8be7fd41031386 by @ogawa_to @​Qiita

#座標系_qiita #unity__qiita #基礎__qiita

【Unity】【基礎】2Dプロジェクトにおける座標系について - Qiita

調べたいこと Unityの2Dプロジェクトのウィンドウサイズと画像サイズの関連性がわからない。 ①下図は、ウインドウサイズをStandalone(1024 * 768)に同サイズの背景(緑)を表示させているが、背景のほうが小さく...

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​『[Unity][Android][OculusQuest] 形態素解析MeCabを使ってみる』
https://qiita.com/Erinaceus/items/54ac8af5d83a1a7c82b6 by @erinaceus @​Qiita

#android_qiita #unity__qiita #_oculusquest_qiita

[Unity][Android][OculusQuest] 形態素解析MeCabを使ってみる - Qiita

#1.はじめに OculusQuest(Android)で形態素解析を行ってみたかったので、その調査結果を載せておきます。 ちなみに自分の[Blog](https://www.xr-develop.com/2019/09/unitya...