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​『THREE.Geometry()でverticesを更新するときにverticesNeedUpdateの使い方がわからず困った』
https://qiita.com/nakagawa1017/items/e0a57139cf8004aab999 by @nakagawa1017 @​Qiita

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THREE.Geometry()でverticesを更新するときにverticesNeedUpdateの使い方がわからず困った - Qiita

# やりたかったこと `THREE.Geometry()`で形状データを作成するときに,ランダムに3D空間上に点を置いていく実装をしていた。このランダムに置いた点を、動かすことでパーティクルの表現をしたかった ## サンプル(動くも...