Flower Fly ist eine Drohne, die Blumensamen aussäen soll. Über eine Webseite kann man auf einer Karte auswählen, wo Blumen wachsen sollen. Der Prototyp kann schon mal Konfetti verteilen.
#jugendhackt #jhhh22 #jhhh2022
Was ziehe ich heute an? Da hilft die App „Fashion Matcher“. Sie zeigt, welche Teile im eigenen Kleiderschrank gut zusammen passen und beachtet dabei auch die Haut- und Haarfarbe.
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Das nächste Projekt generiert Bilder mit einem neuronalen Netz. In vielen Durchgängen lernt der Auto-Encoder, Motive verschiedener Kleidungsstücken auf fünf Parameter zu reduzieren und dann daraus ganz neue Bilder zu erschaffen. #jugendhackt #jhhh22 #jhhh2022
Der „Bubble Viewer“ visualisiert das eigene digitale Umfeld in Social Media, also die eigene Bubble. Die Python-App fragt über die offizielle API die nötigen Daten bei Mastodon ab und erzeugt einen Netzwerkgraphen.
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Das „DarkTeam“ hat mit Scratch gleich zwei Spiele programmiert: Ein klassisches Autorennspiel für zwei Personen sowie „Try not to die“, in dem man eine Fledermaus steuert und im Wald überleben muss. #jugendhackt #jhhh22 #jhhh2022
Die Gruppe „Sicherheit beim Radfahren“ will Menschen dazu bewegen, einen Helm zu tragen. Ihre Idee: Der Helm warnt mit Licht und Sound, wenn man ihn vergisst. Darin steckt ein entsprechend programmierter Arduino, die Halterung ist 3D-gedruckt. #jugendhackt #jhhh22 #jhhh2022
Was ist der Multi-Translator Chat vom Team Swok? Die mobile App soll dabei helfen, im Urlaub und bei Begegnung mit anderen ins Gespräch zu kommen, ganz egal welche Sprache man spricht. #jugendhackt #jhhh22 #jhhh2022
Weiter geht’s mit einem Spiel: Umwelt Tycoon ist eine City-Builder-App, bei der man darauf achten muss, nicht zu viel CO2 in die Atmosphäre zu entlassen. Dazu sollte man nicht zu viele Fabriken bauen!
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Unsere erste Gruppe: Minecraft im Unterricht. Auf dem interaktiven Minecraft-Server sollen die Lerninhalte für verschiedene Fächer in Form von Quizzes vermittelt werden. Auch Schildkröten-Fußball gibt es.

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Mit Code die Welt verbessern…

Die Prototypen sind erstellt, die Generalprobe ist durch und nun geht es morgen (nur noch) ans finalisieren. Dann freuen wir uns auf die Präsentation im betahaus HH oder auch live im Stream unter
http://jugendhackt.org/live

Morgen um 13 Uhr!

#jugendhackt
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#MINTbegeistert

Jugend hackt live

Die Abschlusspräsentationen mit allen Projekten: Live am 12. Oktober. Ab 13:30 Uhr aus Hamburg und ab 14:30 aus München.

Jugend hackt