C++ Oyunumun Gölet Suyunu Nasıl Yapacağımı Çözmeye Çalışıyorum!

Gerekli açıklama videonun açıklama kısmında.

#Geany #Cplusplus #geminiai #coding
#aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #RaspberryPiOS #Pardus #Pardus25Gnome #Linux
_______
• Oyun Yapma Çalışmalarım: https://www.youtube.com/watch?v=v91AGfWwmBA&list=PLK2SeKwythXjt74fg3rDg3YE7zby98j5b&index=59

C++ Oyunumun Gölet Suyunu Nasıl Yapacağımı Çözmeye Çalışıyorum!

YouTube

Araştırırken transparan bir göl yüzeyi dalgalanma png görseli de buldum, ama hem lisanslı, hem de tek bir görsel, canlandırması bile yok!

Bunu ben de yapabilirim, ama C++ ile bu animasyonlara gerek kalmadan transparan 32x32px karoları hafifçe dalgalandıran bir fonksiyon yazılabileceğini umuyorum.

Aslında umuyorum değil, yazılabiliyor da ben oyuna ekleyebilecek miyim?

#Geany #Cplusplus #geminiai #coding
#aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #RaspberryPiOS #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

GitHub - markusbuchholz/Shallow-Water-Equations-Simulation-in-Cpp-ImGui

Contribute to markusbuchholz/Shallow-Water-Equations-Simulation-in-Cpp-ImGui development by creating an account on GitHub.

GitHub

Bu yöntemdeki "grid (ızgara) yapısı" benim oyuna zemine dikey objeleri de eklemek için kullandığım 32x32px karo ölçeğine sahip TileMap harita sistemine uygun gibi göründüğü için ilk bu sistem dikkatimi çekti.

Yan yana dizilmiş belki de zemini yada içine giren şeyleri gösterebilen transparan 32x32px su yüzeyi görsellerini C++ kodu ile dalgalandırabilirim!

#Geany #Cplusplus #geminiai #coding
#aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #RaspberryPiOS #Pardus #Pardus25Gnome #DebianLinux #Linux

Her ızgara hücresinin yüksekliği ve suyun hızı C++ ile her kare (frame) için güncellenir.

Bu, etkileşimli (örneğin suya bir cisim düştüğünde oluşan dalgalar) deniz kirliliği veya gelgit simülasyonları için tercih edilir.

#Geany #Cplusplus #geminiai #coding
#aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #RaspberryPiOS #Pardus #Pardus25Gnome #DebianLinux #Linux

https://markus-x-buchholz.medium.com/shallow-water-equations-simulation-in-c-imgui-4789a9749492

Shallow Water Equations. Simulation in C++ ImGui

The shallow water equations are fundamental equations used to model the behavior of water in shallow regions, such as rivers, lakes, and…

Medium

2. Sığ Su Denklemleri (Shallow Water Equations)Kıyı şeridi simülasyonları ve ufak dalgalanmalar için kullanılır.

Kütlenin korunumu ve momentum ilkelerini baz alan diferansiyel denklemler (PDE'ler) C++ içine sayısal yöntemlerle (örneğin Finite Difference veya Finite Element metodları) dökülür.

Nasıl Yapılır: Bir grid (ızgara) yapısı oluşturulur.

..devamı yanıtta..

#Geany #Cplusplus #geminiai #coding
#aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #RaspberryPiOS #Pardus #Pardus25Gnome #Linux

C++ ile bir gölet suyunu 2D (hile ile 3D gibi gösterilmeye çalışıldığı için 2.5D) bir oyun dünyasında mümkün olabildiğince "gerçekçi" canlandırmayı öğreniyorum!

Kendim nasıl olduğunu öğrenemezsem yapay zekaya kodunu yazdıramam.

Bana yazdığı örnek kodda suyun üzerindeki rüzgardan kaynaklı dalgalanmalar yoktu!

Önce onu istiyorum!
Sonra karakterin suya nasıl gireceğini, En son da nasıl yüzeceğini çözeceğim!

#Geany #Cplusplus #geminiai #coding
#aseprite #Gimp #AdobeFirefly

C++ Oyunuma SU Ekleme Aşamaları Hazırlanıyor

YouTube

TARGET RICH
by bengilber tApril 16, 2026
“Thumb in mouth, comforting the pain”

#GeminiAI #Music >> The target is locked, lit by fuse delay, AR UI heating up, and your music is ready to play.

https://neurosphere-2.tail52f848.ts.net/wordpress/?p=5431

TARGET RICH – Spectrcyde

Oyun haritalarında ağır ağır dolaşacak bir hayvan düşünüyordum.

Harita kapılarından geçebilen ve haritadan haritaya geçerek dolaşabilen bir yada birkaç keçi yada koyun da istiyorum.

Onların kafalarına göre gezip haritalarda otlayabilmeleri ilginç olacak.

Fakat işte haritada otların arasında dolaşacak ve karakterden ya kaçmayı, yada kabuğuna çekilip durmayı seçecek canlı mastodon da karşıma çıktı. ツ

#Geany #Cplusplus #geminiai #coding
#aseprite #Gimp #AdobeFirefly #RaspberryPi5 #Pardus