Quería seguir hablando del juego, en concreto de sus personajes y las relaciones entre ellos.

Se ha hablado mucho de la presencia o la ausencia del romance en el juego. Y yo quería matizar que la ausencia es de sistema de romance, más que de romance en sí. Y no tiene presencia, como tal, durante los hechos que transcurren en el juego. Pero eso no significa, en mi opinión, que no exista.

De entrada adelanto que, conociendo y entendiendo las críticas a estos sistemas que suelen hacerse, a mí me gustan mucho. Disfruto de los romances en los videojuegos, y me parecen una forma más (ni de lejos la única) de desarrollar relaciones significativas entre los personajes.

Una cosa que me encanta de estos juegos es que puedes definir el tipo de relación que tuviste en el pasado con un personaje. Pasaba en Pillars 1 y pasa aquí. Y, en ambos, una de las opciones es que fuisteis pareja. Por supuesto, esta elección de trasfondo tiene repercusión en los diálogos.

Y luego aquí tienes la opción de declararte a uno de tus cuatro acompañantes. Durante el juego no hay un avance en la relación, pero si optas por esto, en las escenas del final tiene repercusión y la relación tiene importancia tras el desenlace. El hecho de que solo pueda ser con uno de ellos me ha parecido muy curioso, pero creo que tiene sentido. En estos juegos cada personaje lo escribe alguien distinto. Así que supongo que ha habido libertad en cuanto a cómo desarrollar su historia, incluyendo si este aspecto existe o no.

Otro personaje, además, ya tienen pareja, por ejemplo. Y hay uno de ellos que muestra cero interés en este tipo de relaciones, y a quien (al menos yo) leo como asexual/arromántico.

#devueltaaeora #avowed

Pues ya estaría. He terminado Avowed. No soy objetiva en esto porque adoro el mundo en el que se ambienta, pero a mí me ha gustado muchísimo. Ya sabéis que no me gustan las notas, pero en este caso lo veo muy claramente un juego de notable (7-8). Un notable que yo en particular he disfrutado con ganas.

Me ha encantado la exploración y la sensación de aventura que transmite. Cómo te permite que te pierdas un poco en él, y te anima a ello. Las misiones secundarias me han encantado. Ya lo comenté pero en ese sentido lo veo bastante heredero de Deadfire.

Los companions me han gustado mucho. Amo a Kai (con la voz de Garrus era difícil que no ocurriera). Giatta me ha gustado mucho también, y Yatzli es un personaje muy divertido. Marius me ha ganado con su desarrollo y su historia. Algo que creo que habría dado más tensión y conflicto habría sido la inclusión de une acompañante de Aedyr, o incluso del Garrote de Acero. Porque me da la impresión de que, si se sigue ese camino, el viaje pasa a ser muy solitario al no tener el apoyo de la mayoría de tus companions.

Un aspecto que me ha destacado es la narrativa del juego. He encontrado los diálogos muy bien escritos, y los segmentos en los que se exploran las vidas de otros tocados por Sapadal, en los que eliges su camino, me han parecido una maravilla. La función de recordarte el lore que tiene el juego me parece una forma muy inteligente de trasmitirte una gran cantidad de información, y de familiarizarte con su universo por si decides jugar a los Pillars después (cosa que recomiendo encarecidamente).

El combate a mí se me ha hecho divertido, y me ha gustado que deje experimentar con distintas builds. Mi favorita ha sido espada + grimorio.

Leí hace poco por aquí (no recuerdo a quién) un comentario de que el juego se había diseñado por sustracción, y la verdad es que estoy muy de acuerdo. Creo que se ha optado por eliminar aspectos que no interesaban para refinar los que sí.

#devueltaaeora #avowed

Ayer terminé la misión de Marius y no estoy bien ❤️‍🩹

Me han gustado muchísimo las misiones de compañeros y me ha parecido que le dan mucha dimensión a los personajes.

#devueltaaeora #avowed

El momento face reveal de la inquisidora Lodwyn.

I am looking respectfully 😳😳😳😳

#avowed #devueltaaeora

Pensando en escribir sobre #avowed en mi blog. Quiero hablar de qué me está pareciendo el juego y qué aspectos me están gustando más.

Pero también quiero hacer un post a modo de pequeña "guía" de transición de Avowed a Pillars of Eternity. Sé que hay gente que tiene curiosidad y son juegos muy distintos, así que sería decir qué aspectos de Avowed están más presentes en ellos y cuáles menos.

Así que expect turrita por mi parte.

#devueltaaeora

Las misiones secundarias del Avowed me interesan mucho y me parecen divertidísimas. En ese sentido me recuerda mucho al Deadfire.

#devueltaaeora #avowed #awawa

Hay varios aspectos del juego que estoy disfrutando muchísimo.

La exploración me parece una gozada. Un ejemplo de algo que parece una chorrada pero que disfruté mucho fue un faro de una de las áreas del principio. No se puede acceder al interior del edificio, pero sí ir escalando su fachada, rodeándolo, hasta llegar arriba. No es un juego de plataformeo, ya que es muy permisivo con los saltos, pero quizá por eso se hace tan agradable subir. A lo largo del trayecto vas encontrando objetos y secretos. Al final, el juego te recompensa con una vista espectacular. Pues el juego está plagadito de sitios que dan esa sensación al explorar.

Las misiones son otro aspecto que estoy disfrutando mucho. Desde la quest principal al recado más mundano, todo tiene interés y sentido. Terminé anoche la misión de Sargamis y sigo flipando con ella.

Y luego me está pareciendo un juego muy bien escrito. Los diálogos con NPC son una pasada, y (aunque haya cierta división entre la gente con este tema) a mí los companions de momento me están gustando mucho.

#devueltaaeora #avowed #awawa

Sigo avanzando con Avowed, y quería comentar que una cosa que me preocupaba del juego era cómo iba a llevar los enfrentamientos con arañas con esta perspectiva. Tengo aracnofobia, y en concreto con el primer Pillars lo pasé mal con ese tema (tuve que quitarme los auriculares para hacer un par de pisos de una mazmorra y una cueva horrible llena de arañas porque el diseño de sonido estaba tan bien hecho que me daba pánico).

He tenido en Avowed el primer enfrentamiento con ellas, y vale que han sido arañas pequeñas, grupos reducidos, en la ciudad de Paradis y al aire libre, pero ha sido muy llevadero. Mucho más de lo que esperaba. Imagino que otros encuentros con ellas serán más intensos.

#devueltaaeora #avowed #awawa

Por cierto, esta es Sybil, mi Envoy

#devueltaaeora #avowed #awawa