Quería seguir hablando del juego, en concreto de sus personajes y las relaciones entre ellos.
Se ha hablado mucho de la presencia o la ausencia del romance en el juego. Y yo quería matizar que la ausencia es de sistema de romance, más que de romance en sí. Y no tiene presencia, como tal, durante los hechos que transcurren en el juego. Pero eso no significa, en mi opinión, que no exista.
De entrada adelanto que, conociendo y entendiendo las críticas a estos sistemas que suelen hacerse, a mí me gustan mucho. Disfruto de los romances en los videojuegos, y me parecen una forma más (ni de lejos la única) de desarrollar relaciones significativas entre los personajes.
Una cosa que me encanta de estos juegos es que puedes definir el tipo de relación que tuviste en el pasado con un personaje. Pasaba en Pillars 1 y pasa aquí. Y, en ambos, una de las opciones es que fuisteis pareja. Por supuesto, esta elección de trasfondo tiene repercusión en los diálogos.
Y luego aquí tienes la opción de declararte a uno de tus cuatro acompañantes. Durante el juego no hay un avance en la relación, pero si optas por esto, en las escenas del final tiene repercusión y la relación tiene importancia tras el desenlace. El hecho de que solo pueda ser con uno de ellos me ha parecido muy curioso, pero creo que tiene sentido. En estos juegos cada personaje lo escribe alguien distinto. Así que supongo que ha habido libertad en cuanto a cómo desarrollar su historia, incluyendo si este aspecto existe o no.
Otro personaje, además, ya tienen pareja, por ejemplo. Y hay uno de ellos que muestra cero interés en este tipo de relaciones, y a quien (al menos yo) leo como asexual/arromántico.
