投資のプロから見たカプコン、コナミ、任天堂ってどんな会社なの? 単純な売り上げより「IPの強さ」と「展開力」が投資対象として高評価──日本のゲーム会社が投資の世界で急激に注目を集めている理由を教えてもらった
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/251216k

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投資のプロから見たカプコン、コナミ、任天堂ってどんな会社なの? 単純な売り上げより「IPの強さ」と「展開力」が投資対象として高評価──日本のゲーム会社が投資の世界で急激に注目を集めている理由を教えてもらった

投資家が注目するのは"IPの力"と"デジタル化"。強力なIPを多数抱える日本企業は"時間が経つほど価値が上がる"投資先として期待されている。

電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?

『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/251215a

#denfaminicogamer #樋口義人 #川野優希 #テイルズ_オブ_ジ_アビス #実弥島巧 #TAITAI #バンダイナムコ #ジスマロック #実存 #テイルズ #BUMP_OF_CHICKEN #テイルズ_オブ_シリーズ #穴吹健児 #インタビュー

『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】

プレイヤー投げ出さないか問題、アクゼリュス辛すぎて進めない問題……数々の難題と、それを乗り越えた「奇跡」とは?

電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない?
https://www.wacoca.com/games/1283435/ 【ゲームの企画書】『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣インタビュー:史上最多級の開発資料とともに聞く、『アビス』という名の奇跡 #『テイルズオブ』シリーズ ##GAMING #BUMPOFCHICKEN #Game #GameNews #games #GamingNews #TAITAI #インタビュー #ゲーミング #ゲーム #ゲームの企画書 #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ジスマロック #テイルズ #テイルズオブジアビス #バンダイナムコ #実存 #実弥島巧 #川野優希 #樋口義人 #穴吹健児
https://www.wacoca.com/games/1281934/ “GOTY含む9冠”を達成した傑作RPG『エクスペディション33』(Clair Obscur: Expedition 33)開発者が語る“JRPGリスペクト”の正体とターン制RPGの可能性 – 電ファミニコゲーマー ##GAMING #BinaryHazeInteractive #ClairObscur:Expedition33 #Game #GameNews #games #GamingNews #KeplerInteractive #RPG #SandfallInteractive #TAITAI #インタビュー #うきゅう #エクスペディション33 #ギヨーム・ブロッシュ #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #小林宏至 #豊田恵吾

イラストレーターは、どう生きて、どう死んでいくのか? 絵描きの最前線を走る、米山舞と望月けいに聞く「イラストレーター」という職業の生き様
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/251211i

#denfaminicogamer #望月けい個展_俗世 #米山舞個展_YONEYAMA_MAI_EXHIBITION_arc #イラスト #米山舞 #インタビュー #ジスマロック #望月けい #実存 #pixiv #イラストレーター #対談 #TAITAI

イラストレーターは、どう生きて、どう死んでいくのか? 絵描きの最前線を走る、米山舞と望月けいに聞く「イラストレーター」という職業の生き様

完全に絵を描ききったらどうなる? そこで何が見える? そのあとに描くものは何? その答えを知りたくて、描き続けている。

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なぜ人には幻想と物語が必要なのか──『メタファー:リファンタジオ』が描く不安と希望
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/251124a

#denfaminicogamer #TAITAI #アトラス #特集記事 #Leyvan #メタファー_リファンタジオ

なぜ人には幻想と物語が必要なのか──『メタファー:リファンタジオ』が描く不安と希望

エンタメは人間にとって必要不可欠なものだ。 不安に負けそうな時こそ、生きる勇気を分け与えてくれる。 しかし、それはなぜなのか? その答えは、『メタファー』が教えてくれた

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イラストレーター・TAITAI氏の描いた「酒杯サキュバス:ピンキー」がNovel Stellaから1/6スケールフィギュア化!あみあみで仮予約受付中!
https://hobby.dengeki.com/news/2756514/

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イラストレーター・TAITAI氏の描いた「酒杯サキュバス:ピンキー」がNovel Stellaから1/6スケールフィギュア化!あみあみで仮予約受付中! | 電撃ホビーウェブ

イラストレーター・TAITAI氏の描いた酒杯に腰かけるサキュバス「酒杯サキュバス:ピンキー」が1/6スケールでNovel Stellaからフィギュア化!あみあみで仮予約受付中!

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“好きな仕事だけをやらない”——『ヴァルキリープロファイル』『スターオーシャン3』の開発者・北尾雄一郎氏が語る理想のゲームの作り方。変化し続けるために、やりたい仕事と頼まれ仕事は半々くらいがベスト
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/250924z

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"好きな仕事だけをやらない"——『ヴァルキリープロファイル』『スターオーシャン3』の開発者・北尾雄一郎氏が語る理想のゲームの作り方。変化し続けるために、やりたい仕事と頼まれ仕事は半々くらいがベスト

やりたい仕事と頼まれ仕事は半々くらいがベスト。ファンだけが集まった開発現場はNG。「ゲーム人生酒場」でジェムドロップ北尾雄一郎氏が語る

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