Rolled credits on #Road96. Hits hard. It was released in 2021, so yeah.
Apparently many of the escape routes were based on real life events from Poland's hostory.
Great game.
Rolled credits on #Road96. Hits hard. It was released in 2021, so yeah.
Apparently many of the escape routes were based on real life events from Poland's hostory.
Great game.
🌊 TIDES OF TOMORROW SETS SAIL APRIL 22, 2026! 🛥️
Road 96 creators Digixart drop their ocean survival adventure on PC, PS5, Xbox Series X|S.
⚠️ DEMO OUT NOW on Steam - explore Elynd's flooded world + async multiplayer where friends/streamers shape YOUR story.
More updates soon https://shorturl.at/ujMET
#Baskingamer #TidesOfTomorrow #Road96 #SurvivalGaming #PS5Games #Xbox
This next post isn’t about gaming. It is my personal story of what it feels like to realize that you have to leave your homeland. It was a hard to write, but every share helps.
🌐 https://blog.gridranger.dev/road-96-my-journey/
#indieweb #blog #blogpost #road96 #lifestory #humanrights #leavinghome
A través de @blissy.bsky.social he visto que el juego #Road96 está por debajo de los 5 euros. Echadle un vistazo porque es mierda buena.
Como dije en @Orgullogamers sobre él (por cierto, curioso como ha envejecido este comentario de 2023):
"Road 96 es el juego que me reconcilió con las aventuras gráficas. Además, salió cuando estaba el ambiente político internacional bastante caldeado alrededor de políticos de derechas. Especialmente en Estados Unidos durante el gobierno de Donald Trump. Si bien los creadores insisten en que Road 96 transcurre en un país ficticio, es inevitable encontrar paralelismos con el país y el político ya mencionados. Así que jugarlo entonces tenía un significado especial, sobre todo teniendo en cuenta, además, que podía verme reflejada en los personajes que huían de la tiranía. Los últimos momentos del juego me parecieron demoledores y cambian mucho el tono inicial del juego haciéndolo maduro y profundo."
Aquí tenéis el post original donde saqué este fragmento:
https://orgullogamers.com/videojuegos/top-10-de-juegos-indie/
Los aciertos y fracasos de Road 96: Mile 0
"Por desgracia, por muchos aciertos que tenga el título, los fracasos de Road 96: Mile 0 pesan demasiado. No es una buena precuela para un título como Road 96 y tiene fallos graves de jugabilidad en su mecánica principal de niveles musicales. Además, se ve previsible, con pocas decisiones y pocos finales. Hubiese funcionado mejor como título independiente, y ajeno al universo de Road 96, y como un buen final para la historia de Kaito. Al menos el gran público hubiese sido mucho menos severo con esta precuela."
https://orgullogamers.com/videojuegos/road-96/fracasos-de-road-96-mile-0/
Finished **Road 96 (2021)** and it is an interesting premise of randomizing story beats while maintaining a coherent narrative. It succeeds on making you care about the characters citizens and characters but the conclusion and politics feel watered down. The prequel game though provides some of the depth and moments the main game is missing. Can still recommend it on sale for one casual playthrough.
Trailer: https://youtu.be/m1ijH6qBmhU
J’ai eu l’honneur d’interviewer Yoan Fanise, ex employé d’Ubisoft ayant travaillé sur Beyond Good & Evil etc… et désormais formé son propre studio DigixArt à qui on doit Road 96 et prochainement Tides of Tomorrow !
N’hésitez pas à partager, ça aide à fond ! #jeuvideo #gaming #Road96 #interview #beyondgoodandevil #videogame