Meta 元宇宙夢碎 Horizon Worlds 終止 VR 服務 全面轉向手機平台 - unwire.hk 香港

Meta 預計在 2026 年 6 月 15 日終止旗下虛擬社交平台 Horizon Worlds VR 版服務。Quest 頭戴裝置用戶屆時將無法進入虛擬世界。Meta 此舉將平台轉型為流動應用程式,目標直指 Roblox 及 Fortnite 等手機遊戲平台。

香港 unwire.hk 玩生活.樂科技
Meta 元宇宙夢碎 Horizon Worlds 終止 VR 服務 全面轉向手機平台 - unwire.hk 香港

Meta 預計在 2026 年 6 月 15 日終止旗下虛擬社交平台 Horizon Worlds VR 版服務。Quest 頭戴裝置用戶屆時將無法進入虛擬世界。Meta 此舉將平台轉型為流動應用程式,目標直指 Roblox 及 Fortnite 等手機遊戲平台。

香港 unwire.hk 玩生活.樂科技

ميتا تُعيد توجيه الميتافيرس نحو الهواتف الذكية

[/wd/wp-content/uploads/2026/02/meta-horizon.webp]

أعلنت شركة ميتا رسمياً عن فصل منصة Horizon Worlds عن منصة Quest للواقع
الافتراضي، في خطوة تعكس تحولاً جوهرياً في استراتيجية الشركة.

وبحسب مدونة سامانثا رايان، نائبة رئيس المحتوى في Reality Labs، تسعى ميتا إلى منح
كلتا المنصتين مساحة أوسع للنمو بشكل مستقل، مع تحويل تركيز Horizon Worlds بشكل
شبه كامل نحو الهواتف المحمولة بدلًا من الواقع الافتراضي.

هذا التحول يضع Horizon Worlds في مواجهة مباشرة مع منصات مثل و التي تتيح هي
الأخرى عوالم وألعاب يصنعها المستخدمون ويجنون منها أرباحاً.

وترى ميتا أن النموذج المحمول أسهل في التوسع نظراً لقدرتها على ربط الألعاب
بمليارات المستخدمين عبر شبكاتها الاجتماعية الضخمة.

في المقابل، أكدت الشركة أنها ماضية في دعم مطوري ألعاب الواقع الافتراضي من
الأطراف الخارجية على منصة Quest، وذلك عبر أدوات تحقيق دخل محسّنة وميزات اكتشاف
أفضل.

ويتسق هذا القرار مع التخفيضات الأخيرة في قسم Reality Labs المكلف، ومع التوجه
المعلن لمارك زوكربيرغ نحو التركيز على الذكاء الاصطناعي وأجهزته كالنظارات الذكية.

وفي هذا السياق، كشف مصدر في Business Insider في ديسمبر 2025 أن ميتا تعمل على
خوذة Quest مخصصة للألعاب، وهو ما أكده المدير التقني أندرو بوسورث في وقت سابق من
فبراير الجاري.

الوسوم

🔗 https://www.tech-wd.com/wd/2026/02/22/ميتا-تُعيد-توجيه-الميتافيرس-نحو-الهوا/

#Meta #Meta_Quest #metaverse #Reality_Labs #ميتافيرس

MetaのVR/ARハードウェアチーム、2026年までに「支出を20%削減」か。収益化への長い道のり、歩み始める
https://www.moguravr.com/meta-reality-labs-hardware-team-reduce-expenses-2026/

#moguravr #業界動向 #Meta #Reality_Labs #Meta #Reality_Labs

MetaのVR/ARハードウェアチーム、2026年までに「支出を20%削減」か。収益化への長い道のり、歩み始める

MetaのVR/AR/メタバース部門「Reality Labs」において、2026年までにハードウェアチームの支出を20%削減する可能性が語られました。海外メディアThe Informationが、同部門の元マネージャー […]

Mogura VR News