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Metroid Prime 4: Beyond – Entwickler erklären, wie NPC-Persönlichkeiten und Dialoge entstanden sind

Die Wartezeit auf Metroid Prime 4: Beyond war lang – seit der ersten Ankündigung 2017 mussten Fans über acht Jahre Geduld beweisen. Nach dem Neustart der Entwicklung 2019 bei Retro Studios nahm das Spiel nun endlich Gestalt an, bringt jedoch einige Neuerungen mit sich, die in der Community durchaus kontrovers diskutiert werden. Dazu gehört insbesondere die deutlich größere Rolle von NPCs und deren Dialogen. In einem neuen Interview mit Famitsu (via ResetEra) haben Mitglieder des […]

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Nintendo bestätigt – Metroid Prime 4: Beyond wird offiziell in der Timeline verortet

Nach jahrelanger Wartezeit gibt es endlich eine der Antworten, auf die Metroid-Fans lange gehofft haben: Nintendo hat bestätigt, wo Metroid Prime 4: Beyond zeitlich im Metroid-Universum angesiedelt ist. Acht Jahre Warten – und jetzt endlich konkrete Aussagen Metroid Prime 4 wurde erstmals 2017 lediglich mit einem Logo angekündigt. Es folgten enorme Erwartungen, aber auch eine äußerst turbulente Entwicklung. 2019 gab Nintendo offen zu, dass die ursprüngliche Zusammenarbeit mit Bandai […]

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Metroid Prime 4: Kombinierte Verkäufe überschreiten eine Million Einheiten, bestätigt Nintendo

Metroid Prime 4: Beyond hat laut Nintendo mittlerweile die Marke von einer Million verkaufter Exemplare überschritten – allerdings nur in der kombinierten Betrachtung der Versionen für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Das Spiel erschien im Dezember 2025 für beide Plattformen. Einzelversionen unter einer Million – kombiniert darüber Zuvor hatte Nintendos aktueller Finanzbericht für Verwunderung gesorgt, da weder die Switch- noch die Switch-2-Version von Metroid Prime 4: Beyond […]

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Nintendo erklärt den Schwierigkeitsansatz von Metroid Prime 4: Beyond

Kensuke Tanabe, Producer von Metroid Prime 4: Beyond, hat in einem Interview mit Nintendo Dream (via Nintendo Everything, übersetzt von Nintendo Connect) erläutert, welchen Ansatz Nintendo bei der Gestaltung des Schwierigkeitsgrads verfolgt. Tanabe erklärte, dass das Entwicklerteam einen stärkeren Fokus auf die „Zugänglichkeit“ lege, um sowohl langjährige Fans als auch Neueinsteiger anzusprechen. Dieses Ziel habe unter anderem dazu geführt, die Komplexität des Backtrackings im […]

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Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo erklärt, warum das Spiel kein Open-World-Abenteuer wurde

Nintendo hat in einem aktuellen Famitsu-Interview (via Nintendo Everything) spannende Einblicke in die Entwicklungsphilosophie von Metroid Prime 4: Beyond gegeben – inklusive der Frage, warum sich Retro Studios bewusst gegen ein Open-World-Design entschieden hat. Zu Beginn der Entwicklung habe es durchaus Überlegungen gegeben, den Trend aufzugreifen. Inspiriert durch Spiele wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild äußerten Fans den Wunsch für ein offenes Metroid-Erlebnis. […]

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Metroid Prime 4: Beyond Accolades-Trailer veröffentlicht – Grafisch eine Wucht!

Ab sofort verfügbar auf Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch.

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Metroid Prime 4: Beyond hits its lowest-ever price, plus big drops on Cronos, Metal Gear, Unicorn Overlord and more — plus a cracking Joy-Con dock for under $17. #MetroidPrime4Beyond #CronosTheNewDawn #UnicornOverlord #MetalGearSolid #PowerAChargingDock

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