Sammeln und Komplettieren – Podcast E128
Achievement-Hunting, Komplettieren, Platinieren: Ist so ein Sammelwahn eigentlich normal oder schon pathologisch? Wir haben uns auf Social Media umgehört, wie verbreitet Komplettionismus unter Spielerinnen und Spielern eigentlich ist – und warum manche Menschen ihre Spiele gern vervollständigen.
Bild: Yakuza: Like A Dragon, Ryu Ga Gotoku Studio/SEGA
Zu Gast
- Teresa | Psychologin | Devils & Demons
Host
- Benjamin Strobel
TLDR
Transkript für Folge 128 herunterladen
00:00:30 Intro und Begrüßung Teresa
00:06:23 Ist Completionism eine Zwangsstörung?
00:19:28 Wenn das Spiel zur Arbeit wird
00:32:13 Unabgeschlossene Aufgaben: Zeigarnik- und Ovsiankina-Effekt
00:43:50 Leidenschaft, Mastery und sozialer Vergleich
00:59:57 FOMO, Wertschätzung und Reziprozität
01:03:41 Das Ende aufsparen und Sunk Cost Fallacy
01:09:49 Zwanghafte Persönlichkeit
01:23:21 ADHS
01:31:38 Autismus
01:36:05 Dank & Abmoderation
Psychologie und Konzepte
- Completionism
- Zeigarnik-Effekt
- Ovsiankina-Effekt
- Sunk-Cost-Fallacy
- Fear of Missing Out
- Reziprozität
- Selbstbestimmungstheorie
- Sozialer Vergleich
- Zwangsstörung
- Zwanghafte Persönlichkeitsstörung
- ADHS
- Autismus
- Sucht
Literatur und Links
- Dopamin-Games – Podcast E127 – Behind the Screens
- Gaming mit ADHS – Podcast E077 – Behind the Screens
- Videospiele: Das kapitalistischste Medium | DIE ZEIT
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