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​『ReasonMLを使う理由…ではなく入門』
https://qiita.com/zzzzz/items/3fe4c68e404689476a58 by @zzzzz @​Qiita

#入門_qiita #言語_qiita #reasonml_qiita

ReasonMLを使う理由…ではなく入門 - Qiita

ReasonMLを使う理由は、 - 型がある - null許容型が無い - 他言語と相互運用できる おもしろそうです。入門書きます。 公式サイトは、ところどころ未翻訳ですが、日本語記事もあります。 https://reason...

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​『言語と画像の100本ノックに挑戦! その1』
https://qiita.com/vectorcc/items/1d97f66b259d14af473f by @vectorcc @​Qiita

#python_qiita #c_plus__plus__qiita #画像処理_qiita #言語_qiita

言語と画像の100本ノックに挑戦! その1 - Qiita

##はじめに 最近Qiitaに投稿し始めたところ、思った以上にプログラミングの事を理解していないというのがわかったので、言語と画像の100本ノックで一度修行しようと思いました。 問題は以下のURLのやつです。 [言語処理100本...

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​『Blawnが最強言語である理由Top1』
https://qiita.com/yrWall/items/94bad0b077d01382cf04 by @yrwall @​Qiita

#プログラミング_qiita #言語_qiita #blawn_qiita #最強_qiita

Blawnが最強言語である理由Top1 - Qiita

# 批判を全て嫉妬と認定することで言語を正当化できる 「中学生相手に嫉妬かよwwwwwwwww」 この魔法の言葉を使うことで全ての意見に対抗することができる 10年後、全てのWebサービスや業務系システムでBlawnが使われることを...

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​『[ Android Studio ] ボタン押下による言語表示の切替(未完成)』
https://qiita.com/QiitaD/items/bd4199f2b77167ebe4c3 by @qiitad @​Qiita

#locale_qiita #androidstudio_qiita #言語_qiita

[ Android Studio ] ボタン押下による言語表示の切替(未完成) - Qiita

ボタン押下による言語表示に挑戦してみた。 ##ボタン作成  前々回、前回と同様にボタンを作成。  今回作るのは以下の2種。  ・「JAPANESE」(id:japaneseButton)日本語切替用のボタン  ・「English」 ...

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​『Mind for Android の64bit対応の方針その1』
https://qiita.com/killy/items/8987fe06f675300b852b by @killy @​Qiita

#android_qiita #プログラミング_qiita #日本語_qiita #言語_qiita #mind_qiita

Mind for Android の64bit対応の方針その1 - Qiita

(経緯)   Mind for Android に必須のパッケージローダ(MindPkgLoader)アプリの中のサービスが使用中にたまに停止したり再起動する問題があり長いこと調べていたが根本的に解決したのでいざ新版をGoogle P...

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​『Mind for Android の64bit対応』
https://qiita.com/killy/items/ee7740693161a42140dc by @killy @​Qiita

#android_qiita #プログラミング_qiita #日本語_qiita #言語_qiita #mind_qiita

Mind for Android の64bit対応 - Qiita

 Mind for Androidのパッケージローダの一部であるサービスのモジュール(MindPkgService)が、使用中に落ちてしまうことがあり長い間調べていた。  当初はプログラムのミスかと思ってたが、結局「Androidのサ...