Как рождаются сокровища?

В первой части цикла о связи геологии Minecraft и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее уже более детально. Речь пойдет о рудогенерации – так в игре называют формирование залежей руд: железа, меди, угля и других. На самом деле, в реальности этот процесс очень сложен и длится миллионы лет, но для игрока в майнкрафт хватит знания о том, на какой высоте все-таки спавнятся алмазы. Ну что же, для начала мы быстро пройдемся по теоретическим основам, а далее перейдем непосредственно к сравнению игры и нашей планеты. Рудообразование (рудогенез) — это процесс, при котором формируются залежи полезных ископаемых (руд). Его движущей силой выступают разнообразные геологические процессы, они могут протекать как внутри земли, так и на ее поверхности. Дабы рассмотреть это все нагляднее, начнем сравнение с одного из самых красивых объектов, которые добавили в игру совсем недавно: с аметиста.

https://habr.com/ru/articles/905734/

#геология #физика_земли #полезные_ископаемые #майнкрафт

Как рождаются сокровища?

В первой части цикла о связи геологии Minecraft и реальной геологии были рассмотрены пещеры, и насколько пещеры в игре похожи на настоящие. Сегодня мы снова спустимся вглубь земли, но рассмотрим ее...

Хабр

Dungeons & Zombies (или Minecraft с точки зрения геолога)

Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в Майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все: животные, торговля, земледелие, горное дело, разные формы рельефа, природные зоны, руды… И иногда кажется, что проходя ее, можно узнать больше, чем на уроках географии и геологии. Я играю в Майн года с 2013, а с геологией и добывающей отраслью познакомилась позже. И чем глубже я погружаюсь в свою специальность, тем интереснее становится взгляд на, казалось бы “просто игру” — теперь я замечаю в ней то, чего раньше не видела. В общем, пришла мне в голову гениальная идея: совместить приятное с полезным. Поэтому с этого поста начнется цикл текстов, в котором на примере игры я буду объяснять вам, как выглядит наша планета в разных приближениях на самом деле.

https://habr.com/ru/articles/904884/

#геология #физика_земли #полезные_ископаемые #майнкрафт

Dungeons & Zombies (или Minecraft с точки зрения геолога)

Пожалуй, нынче сложно найти человека, не игравшего в Майнкрафт. Старая добрая «песочница», в которой игрок от первого лица выживает в мире, целиком созданном из разных кубиков. В нем есть все:...

Хабр

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология

Общепринятый возраст Земли 4,5 млрд лет, а полезные ископаемые формировались с момента образования твёрдой коры, то есть по меньшей мере 2,5 млрд лет. Каждая геологическая эпоха – это конкретный особенный этап эволюции Земли, в котором формируются определённые группы месторождений. Любое месторождение - это уникальный результат взаимодействия сложных физико-химических процессов.

https://habr.com/ru/articles/901996/

#геология #физика_Земли #полезные_ископаемые

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология

На протяжении всего развития человеческой цивилизации главным фактором устойчивого развития был доступ к полезным ископаемым. Полезные ископаемые — это всё то, что мы можем брать из недр и...

Хабр