AI Act : l'UE adopte le Digital Omnibus et reporte les délais de conformité
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AI Act : l'UE adopte le Digital Omnibus et reporte les délais de conformité
Activision vient dâannoncer une nouvelle qui ravira les fans de la cĂ©lĂšbre franchise Call of Duty. Le trĂšs attendu Call of Duty: Warzone Mobile sera disponible dĂšs le 21 mars sur les plateformes iOS et Android, promettant une expĂ©rience Battle Royale immersive directement depuis votre mobile. Fort de son succĂšs sur console et PC, Call of Duty : Warzone sâapprĂȘte Ă rĂ©volutionner le jeu mobile avec des fonctionnalitĂ©s inĂ©dites et une expĂ©rience de jeu sans prĂ©cĂ©dent. Une immersion Battle Royal...
MalgrĂ© une gestation de plus dâune dĂ©cennie et des dĂ©buts qui nâont pas totalement conquis le grand public, Skull and Bones semble enfin trouver son vent favorable. La semaine derniĂšre, une rĂ©vĂ©lation a secouĂ© la communautĂ© : seulement 850 000 joueurs ont hissĂ© les voiles dans cet univers, essais gratuits inclus. Pourtant, loin de se laisser abattre par ces chiffres, Ubisoft regarde vers lâhorizon avec optimisme. « Un Engagement Sans PrĂ©cĂ©dent pour Ubisoft » Ubisoft se veut rassurant et soul...
Dans un mouvement surprenant, Electronic Arts a annoncĂ© une restructuration majeure entraĂźnant la suppression de 670 postes, soit 5% de son effectif global. Cette dĂ©cision sâaccompagne de lâannulation dâun projet de FPS Star Wars trĂšs attendu et de la fermeture du studio Ridgeline, une nouvelle qui secoue lâindustrie du jeu vidĂ©o. Ridgeline, dirigĂ© par le co-crĂ©ateur de Halo, Marcus Lehto, et inaugurĂ© en septembre 2022, avait pour ambition de dĂ©velopper une campagne narrative immersive dans ...
Dans un monde vidĂ©oludique en constante Ă©volution, le dĂ©veloppement de Grand Theft Auto VI (GTA VI) reprĂ©sente lâun des projets les plus scrutĂ©s et anticipĂ©s. Ă lâaube dâune nouvelle Ăšre pour cette franchise lĂ©gendaire, Rockstar Games se retrouve Ă naviguer entre innovation et prĂ©servation de secrets bien gardĂ©s. Selon une rĂ©cente publication de Jason Schreier pour Bloomberg, Rockstar incite fortement ses employĂ©s Ă reprendre le chemin des bureaux. Jenn Kolbe, en tĂȘte de lâĂ©dition chez Rockst...
Les derniĂšres annĂ©es ont Ă©tĂ© tumultueuses pour la franchise Battlefield, notamment avec Battlefield 2042 qui nâa pas su rĂ©pondre aux attentes des joueurs. Ă son lancement, ce titre fut critiquĂ© pour son manque de finition et ses choix de conception Ă©loignĂ©s des attentes de la communautĂ©, entraĂźnant des ventes dĂ©cevantes et une restructuration majeure de la franchise. Aujourdâhui, sous la houlette de Vince Zempalla de Respawn Entertainment et avec des figures clĂ©s telles que Christian Grass e...
La nouvelle annĂ©e dĂ©marre sous de sombres auspices pour lâindustrie du jeu vidĂ©o, avec une sĂ©rie de licenciements qui secoue mĂȘme les gĂ©ants du secteur. AprĂšs Microsoft et dâautres acteurs majeurs, Sony se joint Ă cette tendance alarmante en annonçant une rĂ©duction de 8% de ses effectifs globaux, soit environ 900 employĂ©s concernĂ©s par cette vague de licenciements. Jim Ryan, Ă la tĂȘte de Sony Interactive Entertainment, a fait cette annonce dĂ©plorable sur le site officiel de lâentreprise, mar...
En cette annĂ©e 2024, la vague incessante de licenciements qui a marquĂ© le secteur du jeu vidĂ©o en 2023 persiste, laissant peu dâacteurs Ă lâabri de ses rĂ©percussions. Cette fois, câest au tour de Supermassive Games, connu pour ses titres captivants tels que The Dark Pictures et The Quarry, de naviguer dans ces eaux tumultueuses. Selon Bloomberg, environ 90 postes seraient supprimĂ©s, une rĂ©alitĂ© confirmĂ©e par le studio lui-mĂȘme, dans un contexte oĂč 150 emplois Ă©taient initialement jugĂ©s prĂ©cai...
Dans une rĂ©cente dĂ©claration sur X (Twitter), Michael Douse, responsable de lâĂ©dition chez Larian Studios, a tenu Ă clarifier la situation concernant lâintroduction imminente dâun outil officiel de conception et de compatibilitĂ© des mods pour le trĂšs cĂ©lĂšbre Baldurâs Gate 3. MalgrĂ© lâanticipation et lâexcitation entourant cette annonce, une vague inattendue de rĂ©actions toxiques et de menaces a Ă©tĂ© dirigĂ©e contre les dĂ©veloppeurs, suscitant une rĂ©ponse officielle de la part du studio. « Nous...
Depuis son annonce, Cities: Skylines II a suscitĂ© une immense attente au sein de la communautĂ© des amateurs de simulations urbaines. Toutefois, le lancement du jeu nâa pas Ă©tĂ© sans heurts, soulevant une sĂ©rie de prĂ©occupations de la part des crĂ©ateurs de contenu et des joueurs. Face Ă ces retours, lâĂ©quipe de dĂ©veloppement, menĂ©e par sa CEO, Mariina, sâest engagĂ©e Ă prendre des mesures concrĂštes pour amĂ©liorer lâexpĂ©rience de jeu. Dialogue Ouvert et Ăcoute Active LâĂ©quipe de Cities: Skylines...