RetroComputingMX

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(Blog in Spanish) Un viaje al pasado digital donde exploramos la historia, anécdotas y curiosidades de la computación retro. Desde los primeros microprocesadores hasta los equipos y software que hicieron historia.

Era la despedida perfecta para la tripulación clásica, pero los problemas financieros de la compañía y la ambición técnica mataron el proyecto en 1999 cuando apenas llevaban un 5% terminado.

Nos quedamos sin juego, y lo único que existen son algunos tráilers borrosos en YouTube de lo que pudo haber sido.

¿Alguien más recuerda haber visto los anuncios de este juego en las revistas de la época? 👇

#StarTrek #retrogaming #vaporware #spock #GamerNostalgia #pcgaming #90sGaming #retrocomputingmx

Es uno de los casos más tristes de "𝒗𝒂𝒑𝒐𝒓𝒘𝒂𝒓𝒆" de los 90s. 𝙄𝒏𝙩𝒆𝙧𝒑𝙡𝒂𝙮 (los creadores de Fallout) lo anunciaron con bombo y platillo para 1997. Prometía ser una revolución con gráficos que mezclaban 3D y una técnica parecida al claymation, escrita nada menos que por D.C. Fontana (la guionista original de la serie).

💔 ¿Lo más doloroso para los fans?
Iba a ser la última gran reunión del elenco original. 𝘞𝑖𝘭𝑙𝘪𝑎𝘮 𝘚ℎ𝘢𝑡𝘯𝑒𝘳, 𝐿𝘦𝑜𝘯𝑎𝘳𝑑 𝑁𝘪𝑚𝘰𝑦 𝑦 𝐷𝘦𝐹𝘰𝑟𝘦𝑠𝘵 𝘒𝑒𝘭𝑙𝘦𝑦 llegaron a grabar sus líneas de voz.

El "Santo Grial" perdido de Star Trek que nunca jugamos 🖖

¿Alguna vez te pasó que veías la caja de un videojuego anunciando "Próximamente", lo buscabas por años en las tiendas y nunca aparecía? Eso es exactamente lo que pasó con 𝐒𝐭𝐚𝐫 𝐓𝐫𝐞𝐤: 𝐒𝐞𝐜𝐫𝐞𝐭 𝐨𝐟 𝐭𝐡𝐞 𝐕𝐮𝐥𝐜𝐚𝐧 𝐅𝐮𝐫𝐲.

Si has intentado descargarlo o comprarlo en sitios como eBay, deja de buscar: el juego nunca salió a la venta. 🚫

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Hoy por fin esta renovado mi ordenador Dell XPS 420 con Windows XP.
Ahora a darle uso para ordenar mi libreria de software y revistas informáticas retro.
#retrocomputingmx #Dell #xps420 #WindowsXP #computerrepairing

Computer Associates fue un gigante del software empresarial: creció comprando rivales, dominó los mainframes y alcanzó miles de millones en ventas. Su caída llegó con fraudes contables y escándalos. En 2018, Broadcom puso fin a su historia independiente.

#retrocomputingmx #HistoriaTech #software #mainframe #BigTech

https://retrocomputingmx.com/mqd7

El National Semiconductor IMP-16 fue un pionero en la computación, reconocido como el primer microprocesador multi-chip de 16 bits comercializado, lanzado a principios de 1973.

Tenía 5 chips PMOS:
4 chips RALU (Register and Arithmetic Logic Unit) de 4 bits que totalizaban los 16 bits
1 chip CROM (Control and Read-Only Memory) de almacenamiento y control.

National Semiconductor vendía la placa de CPU IMP-16C, o como la microcomputadora...

#retrocomputingmx #retrocomputer #IMP16 #TechHistory

¿Conocías streamline un software de gestión de contactos y ERP de Australia?
Designwyse Australia Pty Ltd es una empresa de software fundada originalmente en 1984 y hoy se especializa en soluciones tecnológicas para el sector educativo, particularmente en es país.
Hoy en día streamline pertenece a la suite SIMON (School Information Management Online Network).
Este ERP fue muy vendido en ese país en la década de los 2000s
#retrocomputingmx #streamline #australia #software
🍎🎨 Apple presentó su Creator Suite en 2026, pero no es una revolución nueva: es 40 años de historia reciclada con elegancia.
De GS Works y ClarisWorks a Logic y Final Cut: arqueología digital pura.
Analizamos qué piezas de software dieron vida a estas aplicaciones.
#apple #retrocomputingmx #historiadelsoftware #creativos #TechHistory #applecreatorstudio
https://retrocomputingmx.com/dex2
...enemigo de todos los lados. Requería (el juego original) un AppleII, II+, IIe o IIc con 48K o 64K en RAM y se destaca por sus controles suaves y sensibles. .
El juego se comparaba a menudo con el juego de arcade 𝑇a𝑟g del cual se decía que era una adaptación.
#retrocomputingmx #retrogames #AppleII #Crossfire
Recordando juegos retro:
𝗖𝗿𝗼𝘀𝘀𝗳𝗶𝗿𝗲 (1981) era un juego estilo shooter arcade altamente respetado, de ritmo rápido y basado en la red, desarrollado por 𝐽𝑎𝑦 𝑆𝑢𝑙𝑙𝑖𝑣𝑎𝑛 y publicado por 𝘚𝑖𝘦𝑟𝘳𝑎 𝑂𝘯-𝘓𝑖𝘯𝑒 𝑆𝘺𝑠𝘵𝑒𝘮𝑠.
Se publico primero para 𝘼𝙥𝙥𝙡𝙚 𝙄𝙄, luego en Atari, C64, IBM, NEC y VIC-20.
Los jugadores pilotan una nave para destruir oleadas de enemigos alienígenas, que requieren movimiento estratégico en cuatro direcciones mientras esquivan el fuego...
#retrocomputingmx #retrogames #AppleII #Crossfire