「[#1] DGX spark 姉妹品 GX10 の SSD を4TBに交換」 をアップロードしました。
需要は少ないと思いますが SSD 交換の参考になれば。

キャラクターモデラーをしております。
2026年時点で16年間ほど blender を使用してきました。
ツールはいろいろ使いますが、特にblender を中心に CG の情報を発信をできればと思っています。
よろしくお願いします。
I am a character modeler.
As of 2024, I've been using Blender for about 14 years.
(Since Maya is the main tool at my workplace, I also use Maya.)
I would like to share information about CG, focusing mainly on Blender.
Thank you.
| youtube | https://www.youtube.com/@kiwi_10101 |
| X | https://x.com/blendblend14243 |
| 以下ご紹介させていただくのは同僚のCG PARKさんです。 実は、皆さんがよく知っている数々の有名キャラクターの制作に携わってきた実力者です。 もし正体が明らかになったら皆さん驚かれるかもしれません。 | https://www.youtube.com/@cgpark701/videos |
「[#1] DGX spark 姉妹品 GX10 の SSD を4TBに交換」 をアップロードしました。
需要は少ないと思いますが SSD 交換の参考になれば。

「ヌンチャク版 Qwen-image を3つ試します」 をアップロードしました。
ベースモデルと4steps 8steps モデルとの比較と、ヌンチャク不使用との比較、ログの補足など
https://www.youtube.com/watch?v=GcDs-WpxqxU

「DGX spark は遅いのか」 をアップロードしました。
RTX5080, RTX PRO 6000 と比較してみます
https://www.youtube.com/watch?v=qFoB8HWP_kM

open blender
comfyui, MCP,などとの連携で画像⇒ビデオ、画像⇒3D、プロンプト⇒3Dシーン、HDRIなど生成して、ビデオシーケンスエディターで編集。
blender 内で完結できるのに魅力を感じました。
https://pgcrt.github.io/
「リアルタイムパストレ NVIDIA の DLSS です」 をアップロードしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Eo6q8XzUTKE

comfyui × blender の実現を望んでいましたが、加えてパイプラインまで Nvidia が構築しているようで期待を持ちました。
blender は生成AIにとても後ろ向きなので心配でした。
3Dシーンから4K動画を生成できるようで、オブジェクトで動きなどもコントロールできるようです。
https://blogs.nvidia.co.jp/blog/rtx-ai-garage-ces-2026-open-models-video-generation/