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Unser Tagungsband zur gamepathy #2 aus dem Jahr 2024 ist nun erschienen!

Viel Spaß bei der OA-Lektüre!

https://repository.iu.org/items/dd23cd3b-cb07-4af9-bc67-61749f658f61

#gamestudies #gamedesign

Gamepathy#2: Fachtagung für Gamedesign & Digitalspielforschung 2024

Vom 12. bis 14. Dezember 2024 fand die Gamepathy #2 statt, die einerseits aus einer Remote-Fachtagung und andererseits aus einem Game Jam vor Ort am IU-Standort Regensburg bestand. Die Fachtagung umfasste eine Reihe interner sowie externer Vorträge. Die Organisation und Durchführung des Game Jams übernahmen Studierende des B.A. Game Design der IU. Begleitet wurde die Doppelveranstaltung von einem Videoteam der IU und via Stream konnte das Geschehen online verfolgt werden. Die Aufzeichnung ist auf gamepathy.de abrufbar. In diesem Band finden sich einige der Vorträge von der Fachtagung in Textform aufgearbeitet, überdies ergänzt um eine terminologische Auseinandersetzung mit dem Begriff Gamepathy sowie einer kurzen Kontemplation zum übergreifenden Thema: Utopien.

I talked to Carlin Wing about her book "Bounce" (MIT Press) on my podcast show "Game Studies", please tune in and share: https://newbooksnetwork.com/bounce-balls-walls-and-bodies-in-games-and-play
Carlin Wing, "Bounce: Balls, Walls, and Bodies in Games and Play" (MIT Press, 2026) - New Books Network

New Books Network

RE: https://mastodon.social/@gamestudies/116206069288369591

It's fascinating how specific academic calls for participation can get. Genuinely, not throwing shade, I'm happy people do games and media research.

Anyway, contact these peeps if you have something to say about Resident Evil! The principal language of the publication is supposed to be German, but they're saying they can potentially work with English contributions.

!!CALL FOR ABSTRACTS!!

„Beyond Raccoon City“: Call for Abstracts zu Resident Evil als transmedialem Horror-Franchise. Beiträge zu Games, Film, Fandom, Popkultur und Medienökonomie gesucht.

https://inderst.wordpress.com/2026/03/09/cfa-beyond-raccoon-city-resident-evil-als-transmediales-horror-franchise/

#gamestudies #cfa #cfp #residentevil

CfA: „Beyond Raccoon City“ – Resident Evil als transmediales Horror-Franchise

= C A L L  F O R  A B S T R A C T S = „Beyond Raccoon City“ – Resident Evil als transmediales Horror-Franchise [Rudolf Thomas Inderst, Daniel Hercenberger, Daniel Meis, Manuel Stübecke, E…

First.Person.Writer

In my latest Game Studies podcast episode, I talk to Rob Gallagher!

https://newbooksnetwork.com/artgames-after-gamergate

Rob Gallagher, "Artgames after GamerGate" (Palgrave Macmillan, 2025) - New Books Network

New Books Network

Im Interview spreche ich mit dem Literaturwissenschaftler, Verleger und Kurator Christian A. Bachmann über sein Buch Paperverse und die enge Verflechtung von Papier, analogem Spiel und digitaler Spielekultur.

Gerne lesen und teilen! Danke!

https://titel-kulturmagazin.net/2026/01/27/digitalspielkultur-im-gespraech-mit-christian-a-bachmann-ueber-analoge-wurzeln-mediale-grenzgaengen-und-die-ungebrochene-faszination-des-papiers/

Digitalspielkultur | Interview mit Christian Bachmann | TITEL kulturmagazin

Papierfiguren, Anziehpuppen und Hampelmännern. Was verraten diese scheinbar »einfachen« Papierobjekte über Formen des Rollenspiels?

TITEL kulturmagazin
Mit der großartigen Sarah habe ich ein schönes Paper an den Start gebracht - Freunde des Gruselmario werden abgeholt!
Computerspiele: Das unbegreifliche Medium

Obwohl sie längst ein digitales Leitmedium sind, geben uns digitale Spiele noch Rätsel auf. Ein neuer Band stellt nun 50 bedeutende Computerspiele vor – und nähert sich so einer Bestimmung des Mediums an.

nd-aktuell.de
It has been a great please to talk at the Youth Summit Weimarer Dreieck in Cologne today about good ol' Dystopia! :)