In this wide-ranging interview with RUDOLF THOMAS INDERST, Pim’s Crypt discusses the move from Swedish to English, the power of horror games to deepen empathy, the limits of algorithm-driven platforms, and why curiosity matters more than scores.
Wir haben ein neues Buch veröffentlicht!
"Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen. Eine empirische Untersuchung von 50 preisgekrönten Titeln"
ALLE INFOS HIER:
https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-658-51694-9#accessibility-information
Friendly reminder: Wir suchen Eure Beiträge für unseren geplanten Game-Studies-Resident-Evil-Band.
Ein neues Spielkultur-Interview ist live!
Ich spreche mit TIL BREIDENBACH von M10Z über Plattformlogiken, unabhängige Kulturkritik und die Bedeutung von Games in der digitalen Gegenwart.
Viel Freude beim Lesen und teilt unsere Gespräch gerne.
LISTEN UP!
I talk to Stephanie Farnsworth about her book "Games That Haunt Us. Gothic Game Space as a Living Nightmare" on my podcast GAME STUDIES.
Please tune in and share our episode afterwards!
Herzlichen Dank an meine engagierten HNU-Kolleg:innen, die uns darin unterstützen, #Gamestudies sichtbar machen.
Nie zu unterschlagen in diesem Zusammenhang: Das war (ist!) nur möglich mit den tollen Verleger:innen, Autor:innen & Mitherausgeber:innen!
Zur ganzen Meldung:

Reichlich frischen Lesestoff für Computerspiel-Forschende und -Fans liefert derzeit HNU-Prof. Dr. Dr. Rudolf Thomas Inderst: In den letzten vier Wochen wurden gleich drei neue Werke des Gameswissenschaftlers veröffentlicht. Sie decken ein breites Spektrum an Themen und Zugängen aus dem Bereich der Games Studies ab.
Michael Johnston is talking to Heather Shay about her new book "Identity Building Among Role-Playing Gamers. Slaying Goblins in the Real World" on our podcast GAME STUDIES.
Please check it out and share this episode!
https://newbooksnetwork.com/identity-building-among-role-playing-gamers