@e_culture

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Veille informationnelle autour de l'art et du numérique 🎭🎨🎵📸
➡️ Selon vous, l'IA dans la création artistique est surtout :
Un outil d'augmentation de la créativité humaine
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Un nouveau type d'art à part entière
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Un risque pour l'authenticité de l'art
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Une évolution inévitable
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🤖🎨L'augmentisme est un courant pictural qui fusionne pigment et pixel, peinture traditionnelle et outil technologique. L'entretien avec Alexandra Boucherifi (fondatrice de la biennale PROXIMA) interroge sur ce que l'on peut gagner ou perdre quand on "augmente" l'art avec l'IA
🔗https://voxeurop.eu/fr/augmentisme-ia-creation-peinture-post-numerique-alexandra-boucherifi-kornmann/
Augmentisme, IA et création : repenser la peinture à l’ère post-digitale avec Alexandra Boucherifi-Kornmann

Né à la croisée du pigment et du pixel, l’augmentisme interroge notre rapport à la technologie, à l’intelligence artificielle et à la création artistique. Entretien sur l’art augmenté, ses promesses, ses limites et ses enjeux philosophiques avec une de ses théoriciennes et initiatrice de la première biennale qui lui est consacrée.

Voxeurop

🖼️🕸️Du 10/01 au 25/02 2026, la bibliothèque de Grenade (Haute-Garonne) accueille l'exposition « Pris dans la Toile impact numérique ». Cette exposition invite à porter un regard critique sur le recueil d'information à l'ère du numérique.

#numérique #exposition

https://www.ladepeche.fr/2026/01/08/pris-dans-la-toile-lexpo-pour-mieux-comprendre-linfo-13149447.php

Grenade. "Pris dans la toile", l’expo pour mieux comprendre l’info

Du 10 janvier au 25 février 2026, la bibliothèque municipale de Grenade accueille l’exposition "Pris dans la Toile impact numérique".

ladepeche.fr

📖🧑‍🏫 La lecture numérique un frein ou une avancée pour la jeunesse ? Les livres sont-ils devenus obsolètes ? L'exemple de la lecture numérique en Malaisie et comment elle a influencée l'apprentissage des enfants.

#Malaisie #littérature #numérique #enseignement

https://actualitte.com/article/128484/international/la-revolution-digitale-qui-fait-lire-les-enfants-en-malaisie-et-que-le-monde-devrait-regarder

La révolution digitale qui fait lire les enfants en Malaisie (et que le monde devrait regarder)

En Malaisie, un phénomène inattendu en matière d’éducation attire l’attention des spécialistes du livre et des politiques publiques : la lecture numérique est en train d’inverser la tendance du temps consacré à la lecture chez les enfants et les adolescents. Alors que des enquêtes antérieures pointaient une baisse ou une stagnation des pratiques de lecture traditionnelle, l’essor des plateformes digitales commence à transformer cet accès — avec des implications potentiellement inspirantes pour le reste du monde. 

ActuaLitté.com
🎧🎮 Le studio francais Sandfall Interactive avait pour volonté faire de Clair Obscur : Expedition 33 une œuvre d'art totale, mêlant narration, direction artistique et musique. On peut dire que la mission est réussie avec leurs 12 nominations aux Game Awards 2025 se résultant par 9 prix remportés.
https://www.radiofrance.fr/franceinter/podcasts/nouvelles-tetes/nouvelles-tetes-du-lundi-15-decembre-2025-9696420
#radiofrance #videogames
François Meurisse et Daniel Sicard

Les invités Nouvelles Têtes de Daphné Burki sont François Meurisse, cofondateur et producteur au studio Sandfall Interactive, et Daniel Sicard, chef de l’Orchestre Curieux, pour le  jeu vidéo “Clair Obscur : Expédition 33” - lauréat de 5 prix au Game Awards le 11 décembre à Los Angeles.

France Inter
📊IA et traduction : qu’en pensez-vous ?
Inacceptable, menace pour les métiers
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Acceptable si encadré
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Inévitable, il faut s’adapter
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Sans opinion
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📖 🤖 Le métier de traducteur est-il en danger ? Les éditions Harlequin s’emparent de l’IA pour traduire leurs romans. Deux associations dénoncent un « plan social invisible ». Derrière le discours sur l’innovation, une réalité : des métiers qualifiés remplacés sans débat ni transparence.
#IA #edition #livres
https://www.radiofrance.fr/franceinter/podcasts/l-info-de-france-inter/les-editions-harlequin-testent-l-ia-pour-traduire-ses-romans-ses-traducteurs-denoncent-un-plan-social-invisible-9929440

👩‍🎨🤖 Vous êtes vous déjà demandé comment l'art numérique était fait ?

Explication du shadercoding, un processus mêlant programmation, mathématiques et graphisme.

#artnumérique #shadercoding #art

https://hal.science/hal-04421881v1

Pratique mathématiques de l'art numérique : le shadercoding comme processus de création temps réel et performatif

Dans un contexte où l'art numérique est de plus en plus présent, il convient de questionner certains de ses aspects, notamment celui du profil de l'artiste technique. Pour se faire, cet article propose une introduction théorique au shadercoding, une discipline mêlant programmation, mathématiques et graphisme, mais également une réflexion sur la performance d'art numérique au travers de cette pratique, dans des événements de programmation en temps-réel.

Vous êtes vous déjà demandé comment l'art numérique était fait ?

Explication du shadercoding, un processus mêlant programmation, mathématiques et graphisme.

#artnumérique #shadercoding #art

https://hal.science/hal-04421881v1

Pratique mathématiques de l'art numérique : le shadercoding comme processus de création temps réel et performatif

Dans un contexte où l'art numérique est de plus en plus présent, il convient de questionner certains de ses aspects, notamment celui du profil de l'artiste technique. Pour se faire, cet article propose une introduction théorique au shadercoding, une discipline mêlant programmation, mathématiques et graphisme, mais également une réflexion sur la performance d'art numérique au travers de cette pratique, dans des événements de programmation en temps-réel.

🤖🖌️L'intelligence artificielle promet d'enrichir la culture en dynamisant le patrimoine et en rendant l’art plus accessible. En soutenant ces innovations, la culture peut rester vivante et accessible. Voici le projet France 2030 : https://www.caissedesdepots.fr/eclairage/blog/articles/france-2030-lia-au-service-de-la-culture-une-synergie-prometteuse
#IA #Culture #France2030
France 2030 : l’IA au service de la culture, une synergie prometteuse